Residual est un jeu de survie et de plateforme développé par OrangePixel sur PC. Le joueur incarne un explorateur solitaire qui s'écrase sur une planète alien générée procéduralement, riche en secrets anciens. Le titre mêle action, indie et aventure dans une expérience non violente centrée sur l'exploration, la gestion des ressources et la découverte.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie dans un environnement hostile tout en perçant les mystères de la planète. À partir de l'épave, l'explorateur parcourt des terrains variés, récolte de la nourriture et allume des feux de camp pour gérer sa faim et son endurance. La génération procédurale crée un monde unique à chaque partie, influencé par les conditions planétaires comme la proximité du soleil, qui modifie la chaleur, les vents, la végétation et la production d'énergie solaire pour les fonctions de la combinaison, dont le scan.
Le craft occupe une place centrale. Le joueur fabrique des outils de science-fiction comme des téléporteurs et des foreuses pour se déplacer et extraire des ressources. Des technologies alien disséminées un peu partout permettent de réparer le vaisseau. Parmi les obstacles figurent les tempêtes cosmiques, la flore hostile et une mystérieuse substance visqueuse qui exigent une bonne anticipation des déplacements. Le Nature Engine génère les mondes selon des règles liées à l'environnement, donnant naissance à des milliers de planètes distinctes dotées de grottes et de reliefs à explorer.
Un compagnon flottant nommé PDB apporte une aide ponctuelle et dévoile des fragments d'histoire au fur et à mesure que le joueur progresse. Des énigmes légères jalonnent l'exploration pour percer les secrets d'une civilisation disparue. Le pixel art offre des visuels colorés et détaillés qui rappellent les classiques du genre, avec le saut et la descente comme principaux modes de déplacement. Le joueur peut choisir un protagoniste masculin, féminin ou non binaire, et ajuster certains paramètres de survie comme la vitesse d'écoulement du temps avant de commencer.
Game Modes
Residual se joue exclusivement en solo, sans mode multijoueur. L'activité principale consiste à survivre et à explorer des planètes générées procéduralement de façon ouverte. Le joueur se fixe ses propres objectifs : réparer le vaisseau pour repartir, explorer les profondeurs des grottes à la recherche de secrets anciens, ou collecter des entrées de données sur des centaines d'objets et de formes de vie inconnus.
Les options de personnalisation permettent de moduler la difficulté et le rythme. Modifier la vitesse d'écoulement du temps accélère ou ralentit les cycles jour-nuit et les besoins en ressources. Différentes orbites planétaires créent des profils de difficulté variés, des zones proches du soleil marquées par une chaleur intense et des ressources rares aux régions plus éloignées où les nuits sont longues et l'énergie limitée. Chaque partie propose de nouvelles configurations grâce au système procédural, incitant à retenter l'expérience avec de nouvelles stratégies.
Exploration and Survival Mechanics
Les planètes procédurales constituent le socle de la découverte. La traversée de la surface mène à de vastes réseaux de grottes où le minage et le scan révèlent ressources et fragments d'histoire. PDB assiste occasionnellement la navigation et livre des bribes de récit, apportant une touche de personnalité au voyage. La gestion des ressources va au-delà de la survie de base et inclut l'allocation d'énergie aux outils ainsi que l'adaptation à l'environnement.
L'absence de combat implique que toutes les menaces se contournent par le mouvement, le craft et une bonne lecture de l'environnement. Les éléments hostiles exigent de l'esquive ou l'utilisation ingénieuse d'objets fabriqués plutôt que de l'affrontement direct. La collecte de données sur la flore, la faune et les artefacts permet de reconstituer le passé de la planète et de comprendre le secret alien qui a attiré l'explorateur.
Is It Worth Playing?
Residual s'adresse aux joueurs qui apprécient une exploration réfléchie et une survie sans combat. Les mondes procéduraux et les options de personnalisation offrent un bon potentiel de rejouabilité pour ceux qui souhaitent tester différentes conditions planétaires et poursuivre des objectifs personnels. Le pixel art et le système de compagnon contribuent à une atmosphère immersive et concentrée.
Sur Steam, les avis sont mitigés avec 66 % de retours positifs sur 24 évaluations. Certains saluent le concept original et le rendu pixel, tandis que d'autres mentionnent des aspects de contrôle ou de rythme qui ne conviennent pas à tous. Le jeu est sorti en version complète le 9 septembre 2021 après une période d'accès anticipé et reste disponible sans contenu saisonnier additionnel.
Les amateurs de survival-platformer solo compacts, axés sur le craft, la variété procédurale et des énigmes légères, trouveront le plus d'intérêt dans ses points forts. Disponible sur PC, il convient aux fans de titres indie d'aventure qui privilégient la découverte plutôt que les séquences d'action.