Retimed se distingue par son concept original : un jeu d'action casual indépendant sur PC qui mêle combats en arène et ralentis temporels. Les affrontements s'intensifient dès que le danger active des bulles de temps, offrant une chance d'esquiver les tirs tout en gardant une mobilité élevée. Ce mélange de vitesse et de précision séduit ceux qui cherchent une alternative aux shooters classiques.
Gameplay
Le principe repose sur le contrôle de quatre personnages hauts en couleur dans des arènes confinées envahies de projectiles. Chaque héros possède sa propre personnalité et son esthétique : Bintain, perpétuellement triste dans un univers joyeux, Violet, créature maladroite en forme de chewing-gum, Psycho, dissimulé derrière un masque énigmatique, et Yowie, calme et détaché, qui écoute de la musique en réfléchissant à la vie. Les déplacements sont fluides, avec des dashes permettant de se repositionner rapidement. Lorsque les balles se rapprochent, le temps ralentit dans une bulle personnelle, laissant une brève fenêtre pour réagir et éviter les salves. Cette alternance entre phases frénétiques et moments de tension constitue le cœur du jeu, où la survie dépend davantage de la réactivité que de la simple vitesse.
Les commandes restent accessibles tout en récompensant la pratique. Le tir de base s'associe aux manœuvres d'esquive, et le ralentissement transforme des morts potentielles en échappatoires calculées. Les environnements 2D colorés incitent à utiliser les murs et les espaces ouverts pour déjouer les adversaires. Les sessions solo contre des vagues d'ennemis permettent de maîtriser ces mécaniques avant de passer au mode compétitif.
Game Modes
Retimed propose des expériences multijoueur et solo adaptées à différents effectifs. En multijoueur, les parties en équipe permettent de coordonner ses efforts contre un camp adverse, tandis que les free-for-all placent chacun face aux autres. Ces modes fonctionnent en ligne contre des joueurs du monde entier ou en local, sur un même écran, avec des amis ou de la famille. Jusqu'à quatre participants peuvent s'affronter, pour des matchs intenses mais accessibles.
Le mode solo se concentre sur la survie face à des vagues successives d'ennemis, sur différentes cartes. Une difficulté hardcore « bulletmaster » met au défi les joueurs de perfectionner leurs esquives sous une pression accrue. Ce mode constitue un excellent entraînement au timing et au positionnement sans nécessiter d'autres participants. Les sessions restent courtes et rejouables, idéales pour des parties rapides ou des entraînements prolongés.
Arenas and Characters
Plusieurs arènes uniques offrent des environnements variés dont la disposition influence la stratégie. Les joueurs apprennent à exploiter les obstacles pour se mettre à couvert ou piéger leurs adversaires pendant les ralentis. Le style visuel, vif et cartoon, s'accorde avec le ton décontracté des quatre héros et de leurs histoires.
Le choix des personnages apporte une touche personnelle sans modifier les mécaniques. Chaque design influence l'ambiance visuelle des parties, des animations bondissantes de Violet à la présence mystérieuse de Psycho. Cette diversité invite à tester différentes configurations au fil des sessions.
Is It Worth Playing?
Retimed offre un plaisir constant aux amateurs d'arena shooters en quête d'une nouvelle approche du rythme de combat. Les bulles de ralentis créent une tension mémorable qui le démarque des productions habituelles, et la combinaison du multijoueur local, en ligne et du mode solo assure une grande flexibilité. Les avis Steam sont très positifs, avec 89 % d'approbation sur 143 évaluations, soulignant son attrait pour les parties entre amis ou les entraînements approfondis.
Ceux qui recherchent une action facile à prendre en main mais exigeante en précision apprécieront la boucle de jeu. Le titre convient aux joueurs habitués aux déplacements de type 2D platformer associés au tir, surtout s'ils aiment alterner vitesse et contrôle. Disponible sur PC avec l'ensemble de ses fonctionnalités, il représente un choix judicieux pour des sessions courtes et captivantes, sans systèmes de progression complexes.