Return from Core est un RPG de survie en monde ouvert à un joueur qui mêle action, craft et simulation légère sur PC. Après l'effondrement de la civilisation de surface, le joueur commence au fond des entrailles de la Terre et doit collecter des ressources, agrandir sa base, recruter des compagnons et remonter vers la surface à travers des cavernes et des ruines étagées.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le minage, l'exploration et l'aménagement de la base. Le joueur utilise une pioche pour extraire la roche ou pose des explosifs pour dégager de gros filons, récupérant minerais et matériaux destinés au craft et aux améliorations. Les combats alternent coups de pioche et tirs à distance, complétés par des canons qui consomment des bombes fabriquées ou achetées pour affronter les menaces plus imposantes.
L'exploration conduit à travers des couches souterraines de plus en plus profondes, peuplées de ruines, de technologies oubliées et de créatures hostiles. La découverte de plans et d'artéfacts améliore les capacités du joueur tout en livrant des fragments de l'histoire de l'humanité. Les Monster Girls rencontrées en chemin apportent des compétences uniques une fois leur confiance gagnée : elles combattent aux côtés du joueur et l'assistent à la base pour cultiver, cuisiner ou récolter des ressources.
La base évolue d'une simple grotte en véritable foyer. Le joueur y installe des établis, des parcelles agricoles, du mobilier et des zones de production. Des systèmes d'automatisation permettent aux machines et aux convoyeurs de gérer les tâches répétitives, libérant du temps pour explorer plus loin et avancer dans l'histoire. L'environnement souterrain impose une défense permanente contre les créatures tout en maintenant un espace habitable.
Game Modes
Return from Core est une expérience solo en monde ouvert à progression libre. Il n'existe ni mode compétitif ni mode multijoueur. Le joueur avance à son rythme, en équilibrant minage, extension de la base, relations avec les compagnons et exploration des couches souterraines vers la surface.
Key Systems and Progression
La progression repose sur la récupération de technologies et le lien avec les compagnons. Les premiers outils sont rudimentaires, mais les plans retrouvés débloquent des machines avancées qui automatisent les chaînes de production. Les Monster Girls offrent un soutien tactique en combat et une aide pratique à la base, créant une boucle où l'exploration rapporte de nouveaux alliés et ressources qui permettent d'aller plus loin.
L'agriculture s'intègre à la gestion de la base, fournissant nourriture et matériaux pendant que les compagnons gèrent les tâches courantes. L'automatisation s'appuie sur des systèmes logistiques qui déplacent les biens sans intervention manuelle, réduisant le travail à mesure que la base grandit. Les combats dans les ruines mettent ces systèmes à l'épreuve, exigeant une utilisation coordonnée des capacités de la pioche, des bombes et des compétences des alliées face à des ennemis plus puissants.
Is It Worth Playing?
Return from Core est sorti en version finale en juillet 2025 après une période d'Early Access, la dernière mise à jour majeure ajoutant une couche sous-marine et des mécaniques affinées. Les avis sont « Globalement positifs » sur plus de 1 600 évaluations. Le jeu séduit les amateurs de boucles de craft centrées sur le minage, d'automatisation de base et de compagnons aux personnalités marquées dans un univers souterrain vu de dessus.
Il convient aux joueurs à l'aise avec une gestion progressive des ressources et des améliorations de base, accompagnées d'une découverte légère de l'histoire. Ceux qui recherchent une action soutenue ou un multijoueur étendu risquent de trouver le rythme trop posé. L'alliance d'un minage satisfaisant, d'une automatisation fonctionnelle et d'interactions avec les compagnons offre une expérience cohérente aux fans de survival-sandbox similaires.