Return(溯) est un RPG d'aventure indie qui marie pixel art et narration profonde. Vous y incarnez le concepteur d'avions « Kun » sur une planète fictive, où vos choix déterminent le destin du monde. Inspiré de la mythologie chinoise ancienne, le jeu propose des monstres uniques et des interactions entre personnages qui propulsent l'histoire.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et les décisions dans un univers en pixel art. Vous parcourez des environnements puisés dans des textes antiques, affrontant des créatures issues du « The Classic of Mountains and Seas ». Les combats et échanges dépendent de vos choix, qui forgent alliances et fins narratives.
Les mécaniques de partenaires enrichissent le gameplay en permettant de nouer des liens avec divers personnages. Ces relations mènent à de la coopération ou des conflits, modifiant le déroulement de l'histoire. Les multiples ramifications garantissent des parties uniques selon vos décisions.
Game Modes
Return(溯) mise sur une campagne solo aux ramifications narratives variées. Aucun mode multijoueur n'est prévu, pour recentrer l'expérience sur des aventures individuelles portées par l'histoire.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de RPG narratifs aux accents mythologiques y trouveront leur compte, surtout s'ils aiment les jeux récompensant la rejouabilité par les choix. Le projet étant encore en préparation, il cible les fans d'indies culturellement riches. La version anglaise à venir élargira son public, en faisant un choix prometteur pour les passionnés d'histoires une fois sorti.