REV Trzynasty Apostoł est un visual novel indépendant qui mêle progression RPG et aventure légère sur PC. Le joueur incarne Witalij, lycéen qui revit le dernier mois de sa vie dans une petite ville balnéaire de Poméranie en 2015. L'histoire se concentre sur les circonstances de sa mort et sur les liens qu'il tisse avec cinq camarades confrontés à la fin de leurs études et à la séparation.
Gameplay
Chaque journée se construit autour de choix interactifs qui influencent les conversations, les relations et les décisions du quotidien. Ces choix, qu'ils soient anodins ou décisifs, orientent l'enquête et les points de vue sur les événements centraux. Le jeu mêle enquête policière, tension psychologique et mécanique de dating sim, avec des personnages aux personnalités et morphologies distinctes. La progression s'appuie sur des rejouées du mois, permettant d'explorer différentes facettes de l'histoire et du destin du protagoniste.
Game Modes
Plusieurs routes narratives constituent les chemins principaux, dont une entièrement terminée et quatre fins. Ces routes mettent l'accent sur le romantisme et le développement des personnages, révélant de nouveaux aspects du mystère selon les perspectives. La structure permet des ajouts réguliers : le jeu est mis à jour fréquemment et compte actuellement 103 000 mots. Le joueur rejoue le dernier mois en modifiant ses choix pour débloquer d'autres issues et approfondir sa compréhension des faits.
Story and Setting
L'histoire s'ouvre dans une dimension intemporelle où une créature cornue explique au protagoniste les raisons de sa présence après la mort et lui confie la mission de rejouer son dernier mois pour défier le destin. L'action se déroule en 2015 au sein d'un groupe soudé de six lycéens en Poméranie, où la pression des examens et la séparation imminente renforcent les enjeux émotionnels. L'humour lycéen et les références culturelles locales ancrent le cadre surnaturel dans le quotidien, alternant moments légers et éléments psychologiques plus sombres.
Romance and Character Focus
Le romantisme occupe une place centrale et positionne le titre comme un dating sim doté d'un casting varié. Chaque partenaire potentiel apporte des traits spécifiques qui ouvrent des branches narratives personnalisées et de nouvelles clés du mystère. Ces relations s'intègrent directement au système de choix, où les décisions relationnelles modifient les perspectives et les fins sans recourir aux tropes habituels.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de visual novels axés sur les choix, combinant enquête, profondeur psychologique et routes romantiques en solo. Avec une route complète, quatre fins accessibles et quatre routes supplémentaires prévues via les mises à jour, il propose une expérience déjà conséquente de 103 000 mots. Ceux qui apprécient les récits lycéens ancrés dans un contexte culturel précis, enrichis d'horreur et d'éléments d'enquête, y trouveront de quoi multiplier les parties centrées sur l'exploration et les relations. L'accent mis sur des décisions significatives conviendra aux amateurs d'aventures narratives plutôt qu'aux titres orientés action.