Revenge of the Mage est un FPS roguelite d'action qui vous plonge en vue subjective dans la peau d'un mage affrontant des hordes d'ennemis sur des runs répétés. Le jeu mêle un tir rythmé à une progression roguelite : chaque tentative consiste à absorber la puissance des ennemis vaincus pour devenir plus fort avant d'affronter des défis plus difficiles. Disponible sur PC, il mise sur la liberté de construction grâce à différents points de départ et chemins d'amélioration qui modifient la façon dont la magie et la destruction se déploient.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie face aux vagues d'ennemis tout en collectant des ressources qui alimentent les améliorations. Le joueur incarne un mage dont les capacités s'articulent autour de pouvoirs élémentaires hérités d'ancêtres choisis. Chaque ancêtre propose un style de départ distinct, influençant les effets des sorts et l'approche du combat. Au fil des runs, le joueur sélectionne parmi plus de 30 cartes uniques, offrant des sorts actifs ou passifs qui peuvent être améliorés plusieurs fois pour accroître leur impact. Les déplacements consistent à esquiver les attaques tout en se positionnant pour optimiser l'usage des sorts, la vue à la première personne rendant chaque incantation immédiate et intense.
La progression se conserve entre les runs grâce aux ancêtres débloqués et à l'élargissement des cartes disponibles. Vaincre les champions et les boss constitue des étapes clés qui testent l'efficacité des builds. Le système récompense l'expérimentation, car chaque combinaison d'ancêtres et de cartes génère des stratégies variées pour affronter les groupes d'ennemis et les menaces d'élite. La croissance de puissance provient de l'absorption d'essence, qui renforce directement les sorts et la survie.
Game Modes
Revenge of the Mage repose sur une structure roguelite solo centrée sur des runs répétés. Chaque partie débute par le choix d'un ancêtre qui définit la base élémentaire, puis par la sélection de cartes aux passages de niveau qui façonnent le run. Il n'existe pas de modes distincts, mais la variété naît naturellement de l'élargissement du choix d'ancêtres et de cartes, débloqués au fil des parties. Les runs se caractérisent par une difficulté croissante, avec des vagues d'ennemis plus puissantes et des affrontements de boss, l'objectif étant d'aller toujours plus loin à chaque tentative.
Le design incite à multiplier les sessions pour explorer différentes combinaisons de pouvoirs. Les sorts passifs offrent des avantages continus comme une meilleure mobilité ou un gain de ressources, tandis que les sorts actifs fournissent des outils de combat directs. Ce fonctionnement s'adapte aussi bien à des sessions courtes qu'à des runs plus longs selon la distance parcourue avant la défaite.
Progression and Unlocks
Les déblocages élargissent progressivement les options disponibles. De nouveaux ancêtres introduisent des styles de jeu élémentaires inédits, tandis que des cartes supplémentaires enrichissent la diversité des builds. Le jeu continue d'ajouter des cartes au fil du développement, augmentant régulièrement le choix. Les joueurs progressent en terminant des runs et en terrassant des boss, ce qui leur donne accès à ces nouveaux éléments pour les tentatives suivantes. Cela crée une sensation d'expansion constante sans recourir à des systèmes de progression externes.
Is It Worth Playing?
Revenge of the Mage est en accès anticipé et bénéficie d'un accueil globalement positif, les joueurs soulignant son combat centré sur la magie et sa bonne prise en main du genre. La structure roguelite séduit ceux qui apprécient de bâtir leur puissance à travers des choix et de la tester face à des menaces croissantes dans un format de tir à la première personne. Il convient aux joueurs attirés par des éléments d'action-RPG associés à des runs rapides plutôt qu'à de longues campagnes ou au multijoueur.
Ceux qui recherchent une variété de sorts élémentaires et des améliorations par cartes trouveront la boucle de jeu captivante, d'autant plus que de nouveaux ancêtres et cartes viennent s'ajouter. L'état actuel du jeu permet de multiplier les parties pour expérimenter des builds, ce qui en fait un choix pertinent pour les amateurs de roguelites de tir à la recherche d'une expérience compacte et ciblée sur PC.