Rise of the Triad est un FPS sorti en 2013 qui reprend la formule du jeu original de 1994 en y apportant des visuels remis à jour et des fonctionnalités supplémentaires. Le joueur incarne un membre de l'unité H.U.N.T. et affronte des cultistes dans des environnements linéaires mais riches en secrets.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la mobilité et le choix des armes en vue subjective. Cinq personnages aux caractéristiques différentes (vitesse, endurance) influencent la façon d'aborder les affrontements. La progression consiste à nettoyer des salles d'ennemis tout en cherchant des zones cachées, des objets à collectionner et des événements spéciaux qui récompensent l'exploration.
Les combats privilégient l'affrontement direct grâce à un large arsenal : Flamewall pour contrôler une zone, Firebomb pour les explosions, Split Missile pour les tirs multiples, Drunk Missile aux trajectoires imprévisibles et Excalibat pour le corps-à-corps. Des power-ups modifient temporairement les déplacements et les capacités en combat.
Les niveaux mêlent sauts de plateforme et tirs, exigeant précision et positionnement sous le feu adverse. Les démembrements complets, pour le joueur comme pour les ennemis, renforcent le retour visuel des impacts. Le titre propose également des outils intégrés pour créer des modifications.
Modes de jeu
Le mode solo propose une campagne de plus de vingt niveaux. Le joueur progresse à travers des missions structurées tout en traquant les secrets et en remplissant les objectifs liés à l'histoire de la lutte contre une secte dangereuse.
Le multijoueur permet des sessions en ligne ou en réseau local jusqu'à seize participants. Les modes disponibles incluent le deathmatch en chacun pour soi, le team deathmatch en escouades et le capture the flag sur des cartes dédiées.
D'autres modes s'activent via des power-ups temporaires : God mode pour l'invincibilité, Elasto mode pour des mouvements élastiques, Mercury mode pour des accélérations, Shrooms mode pour des distorsions visuelles et Dog mode pour une perspective et des capacités modifiées.
Personnalisation et contenus additionnels
Le jeu inclut un éditeur de niveaux et un support de mods permettant de créer et partager du contenu personnalisé. Le système est compatible avec les fonctionnalités d'atelier pour intégrer des cartes et modifications communautaires qui prolongent la durée de vie au-delà de la campagne principale.
La bande-son propose une reprise metal remaniée, avec la possibilité de revenir aux morceaux originaux de 1994. Quatre-vingt-quinze succès jalonnent la progression en solo et en multijoueur, accompagnés de classements mondiaux.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
La version 2013 conserve un support multijoueur actif sur plusieurs plateformes et reçoit encore des mises à jour occasionnelles pour maintenir la compatibilité. L'accueil du public est mitigé : beaucoup saluent le retour des mécaniques classiques et des armes démesurées, tout en relevant parfois une certaine raideur des contrôles et une répétitivité sur la durée.
Le jeu convient aux amateurs de FPS old-school axés sur la mobilité, les secrets et des combats chaotiques. Ceux qui apprécient la variété des personnages, l'expérimentation des power-ups et le modding y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les joueurs en quête de visée moderne ou de campagnes très soignées risquent d'y rencontrer quelques frictions.