RODENTWARS! Part 1 - HamsterBall Deathmatch!! est un jeu d'action multijoueur qui mêle éléments de shooter et physique des boules de hamster dans un prototype en early access. Premier shooter et simulateur de batailles de rongeurs au monde, il place les joueurs aux commandes de bestioles enfermées dans des sphères roulantes, qui s'affrontent dans des arènes pour la suprématie. Ce titre indie associe stratégie et mécanique de course casual, pour les amateurs d'affrontements online chaotiques au twist décalé.
Gameplay
Dans RODENTWARS! Part 1 - HamsterBall Deathmatch!!, la boucle de jeu repose sur le contrôle de boules de hamster abritant des guerriers rongeurs. Le moteur physique anime l'expérience avec des roulades, rebonds et collisions dans des environnements dynamiques. Les joueurs se connectent en réseau dans une worldzone d'arène pour nouer des alliances et écraser les adversaires. La récupération d'objets permet de développer des armes pour booster vos battlespheres, tandis que la construction de défenses de terriers ajoute une dimension stratégique contre les raids.
Équiper les rongeurs et fabriquer des pièces de boules plus imposantes renforce votre préparation aux combats. Le jeu met l'accent sur les interactions online, avec des fonctionnalités comme le chat communautaire pour proposer des améliorations. En tant que titre early access, il se concentre sur le test de ces mécaniques, avec des options solo en complément des parties multijoueur.
Game Modes
Le prototype propose actuellement des modes solo et PvP online. Ils permettent de tester la physique des hamsterballs et de livrer bataille seul ou entre amis via un lobby réseau.
Les modes Deathmatch arriveront à la sortie complète pour élargir les options compétitives. D'ici là , l'accent est mis sur les confrontations en arène où les alliances se forment pour écraser les ennemis.
Current State and Updates
En early access comme prototype live en phase alpha, le jeu est en développement depuis environ six mois. Il bénéficie de mises à jour hebdomadaires à bi-hebdomadaires, avec de nouveaux builds pour peaufiner l'expérience. Une démo est disponible avec un temps de jeu limité pour goûter à la version alpha.
Le focus reste sur Windows, avec des tests en cours pour mobile, tablette, Linux et Mac. Les extensions prévues incluent Part 2: BattleSphere Apocalypse, qui ajoutera un hub urbain, des terriers joueurs, une campagne narrative et des quêtes.
Is It Worth Playing?
Pour les fans d'action multijoueur physique à thème rongeurs humoristique, ce prototype unique mérite l'exploration. Son statut early access implique une évolution en cours, avec des mécaniques phares comme les alliances et la récupération qui offrent des moments captivants. Sans avis de joueurs établis, l'intérêt repose sur votre envie de contribuer au développement via les retours communautaires.
Si les expériences indie en stratégie et batailles casual vous branchent, testez la démo pour voir si la mécanique des boules de hamster vous accroche. Ceux qui veulent une expérience peaufinée attendront les prochaines mises à jour et la version finale.