Rogue Point se distingue par son gameplay coopératif de tactical FPS axé sur le travail d'équipe dans un cadre rogue-lite, développé par l'équipe de Black Mesa et publié par Team17.
Gameplay
Dans Rogue Point, jusqu'à quatre joueurs forment une escouade pour affronter des forces mercenaires dans une dystopie corporative. La boucle de jeu repose sur la collecte d'infos, l'accomplissement d'objectifs et des échanges de tirs, tout en gérant munitions et santé. Le Parametric Design System modifie les layouts des cartes sur quatre lieux : l'Aéroport, le Mall, les Bureaux et la Plateforme pétrolière. Ce système garantit des placements ennemis et défis environnementaux variés à chaque partie, favorisant des stratégies adaptatives.
Les ennemis se déclinent en classes d'IA distinctes nécessitant des contre-mesures spécifiques. Les soldats coordonnent avec leur unité et exploitent bien le couvert, tandis que les Berserkers chargent à l'assaut pour perturber les plans en combat rapproché. Les snipers verrouillent les zones à distance, signalés seulement par leur viseur laser, et les Heavies encaissent les tirs lourds, obligeant à cibler leurs faiblesses. Les mercenaires d'élite 5-Star incarnent des boss de fin de run impitoyables qui mettent à l'épreuve la coordination d'escouade.
La progression passe par l'obtention de monnaie via les missions pour acheter et améliorer armes, attachments et équipement. Partant d'un équipement basique comme un pistolet et un gilet, les joueurs débloquent plus de 20 armes, 40 objets tactiques et divers cosmétiques. Le système Dead Drop introduit un risque-récompense en misant sur des objets rares, incitant à des loadouts adaptés aux styles de jeu, agressifs ou méthodiques.
Game Modes
Le mode principal est la campagne coop, avec 24 layouts de missions répartis sur les quatre lieux. Ces missions mêlent action et planification, les objectifs évoluant dynamiquement pour forcer l'adaptation en temps réel. Conçu pour quatre joueurs, il permet de faire la queue avec des randoms, mais la communication reste essentielle au succès.
Pas de modes compétitifs dédiés ; l'accent est mis sur le coop contre IA. La rejouabilité provient des éléments procéduraux et des arbres d'upgrades, pour des runs variés avec différentes compositions d'équipe et approches stratégiques.
Current State
Lancé en Early Access en février 2026, Rogue Point bénéficie d'un suivi actif des devs, qui intègrent les retours sur le balancing et les bugs techniques. Le jeu est disponible sur PC avec coop online, sans cross-platform pour l'instant.
Is It Worth Playing?
Rogue Point plaira aux amateurs de tactical coop shooters avec rejouabilité rogue-lite, surtout ceux qui ont un groupe d'amis fiable pour des parties coordonnées. Ses critiques mitigées au lancement soulignent les forces des mécaniques d'équipe, mais pointent des faiblesses comme la cohérence de l'IA et le matchmaking à peaufiner. Si vous préférez le solo ou le multijoueur purement compétitif, passez votre tour ; pour les fans de tactique d'escouade et de missions évolutives, il offre un solide rapport qualité-prix en l'état, avec du potentiel via les mises à jour futures.