Rogue Space Convoy est un roguelite solo de combat spatial où le joueur escorte une flotte civile à bord d'un chasseur. L'expérience repose sur la protection de l'Arche Pèlerin et de ses vaisseaux à travers cinq passages périlleux, en gérant ressources, menaces et choix d'itinéraires.
Gameplay
Chaque mission consiste à guider des bâtiments vulnérables à travers l'espace hostile. Le chasseur peut neutraliser les croiseurs ennemis en frappant leurs systèmes : moteurs, armes, boucliers ou réacteurs. Désactiver ces cibles facilite la progression du convoi, mais il reste possible d'ignorer les affrontements pour foncer vers la porte de saut.
Les routes se divisent en embranchements qui révèlent des informations partielles sur les événements à venir. Le joueur choisit alors entre patrouilles, stations, appels de détresse, champs de récupération, flottes d'élite, anomalies ou raccourcis. Mines, sentinelles, nuages de gaz, vents solaires, pirates, moustiques, astéroïdes et obstacles mobiles jalonnent tous les itinéraires et exigent une vigilance permanente.
Entre deux passages, le joueur accoste dans des stations pour acheter des améliorations : armement, boucliers, réparations, défense ponctuelle, propulseurs, amortisseurs et systèmes de soutien. Les boutiques peuvent être relancées à prix croissant, et deux marchands proposent des stocks différents. Les récupérations collectées financent ces achats et influencent la composition du convoi.
La constitution de la flotte constitue une autre dimension stratégique. Le joueur regroupe des vaisseaux de soutien autour de l'Arche Pèlerin et d'au moins un vaisseau passager. Chaque unité apporte des capacités, des risques, des gains et des effets de formation. Le positionnement et le choix des navires équilibrent protection, vitesse et capacité de récupération selon l'itinéraire et le contrat.
Modes de jeu
Le mode Campagne propose des expéditions ramifiées sur les cinq passages, avec des sauvegardes suspendues qui conservent la progression dans la structure roguelite. Le joueur gère le convoi secteur après secteur et débloque du contenu au fil des réussites.
Le mode Survie met l'accent sur des vagues infinies d'ennemis et des bonus aléatoires. Il valorise la constance sans contrainte de passage fixe.
Le mode Bataille personnalisée permet de concevoir ses propres affrontements en ajustant agencements, placements ennemis et objectifs, pour expérimenter ou s'entraîner. Le mode Vol d'essai donne un accès rapide aux chasseurs débloqués afin d'évaluer vitesses, coques, armements et capacités avant de s'engager dans une vraie partie.
Des options supplémentaires incluent un chronomètre facultatif sur l'ensemble d'une expédition et des relevés de pilote détaillés. Les commandes sont entièrement personnalisables au clavier et à la manette, avec navigation complète des menus au gamepad.
Progression et variété
Les réussites enrichissent le roster par la diversité plutôt que par la puissance. Neuf chasseurs deviennent accessibles, chacun doté d'un pilotage et d'un armement distincts. De nouvelles rencontres, des membres d'équipage, des artefacts et des configurations de flotte inhabituelles s'ajoutent, élargissant les stratégies sans simplifier les passages suivants.
Huit contrats modifient l'expérience : régions, agencements des champs de bataille, comportements ennemis, défenses des portes, dangers et objectifs bonus. Parmi eux figurent la récupération d'épaves, la traversée de couloirs minés, la survie à des conditions météo hostiles, l'évitement d'embuscades dans les couloirs de vitesse ou le franchissement de blocus blindés. Ces variations maintiennent la rejouabilité même après plusieurs victoires.
La bande-son originale composée par Vincent Iannone accompagne l'atmosphère tendue des escortes et des combats ciblés.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Rogue Space Convoy s'adresse aux joueurs qui apprécient la prise de décision roguelite alliée à des mécaniques d'escorte et de combat précises. L'accent mis sur le choix d'itinéraire, la composition de la flotte et la destruction sélective des systèmes crée des décisions qui influencent directement la survie du convoi.
Ceux qui recherchent une expérience solo à forte rejouabilité, grâce à des chemins ramifiés et à une variété débloquable, trouveront la structure gratifiante. Les quatre modes distincts offrent des approches différentes, du parcours structuré à la survie sans fin ou aux scénarios personnalisés.
Des options d'accessibilité - alternatives daltoniennes, mode haut contraste, plein écran natif - élargissent son public. Le jeu est encore en préversion et sa sortie est prévue pour 2026 ; les joueurs peuvent suivre les mises à jour avant l'achat.