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Date de sortie : Q4 2026
Castle Design Studio
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À propos de Roll for AGI 掷骰到AGI

Roll for AGI 掷骰到AGI - à propos du jeu

Roll for AGI 掷骰到AGI is a strategy indie casual game on PC that puts players in charge of a fledgling startup racing toward artificial general intelligence. The experience blends dice rolling, board movement, and incremental building in a compact package that emphasizes careful resource allocation and adaptation to shifting rules.

Gameplay

Players begin each run as a startup with minimal assets: a sheet of graph paper, a ballpoint pen, and one small model. Dice rolls determine movement around the board, where empty lots become sites for construction. Five types of houses produce tokens in text, code, image, video, or audio categories. Token output multiplied by model parameters determines the score on each roll. Data centers placed on streets activate entire blocks for additional work, while MCP links drawn as red yarn between centers chain those activations without limit. GPUs attached to houses deliver payouts on every activation.

Sixty-nine upgrades attach to houses or dice faces or trigger as one-time commands, with the option to remove unwanted ones. Chance cards introduce random events that players accept as they appear. The core loop repeats across fifteen levels that form a single model. Falling short on an evaluation day causes the company to fold, sending the player back to the start of that model with lessons carried forward through retained cash and distilled elements.

Game Modes

The game operates as a singleplayer progression system divided into five eras that introduce new mechanics and alter existing rules. Text gives way to Code, then Multimodal, Agent, and finally AGI. Every third level functions as a boss evaluation where rivals apply targeted disruptions such as capping house output, limiting rolls, disabling certain house types, or imposing direct challenges. These encounters feature distinct moves from opponents that can sever link chains, seize houses temporarily, replicate strong rolls, or temporarily remove skills until the rival is defeated again.

After clearing the final evaluation, players name the completed model, select up to three houses to carry forward through distillation, and retain remaining cash before the board resets to the text era for the next version. Parameter counts determine leaderboard placement across models rather than individual runs, encouraging repeated attempts with escalating targets.

Progression and Strategy

Each model builds on the previous through retained resources and distilled houses, creating a long-term arc across multiple versions. The absence of a score cap means later models face steadily rising benchmarks. Upgrades and link networks reward experimentation with chaining effects and efficient GPU placement, while the limited number of rolls per evaluation forces prioritization of high-impact moves. The sketchbook presentation reinforces the startup theme with paper cutouts for houses, marker-colored server racks, and marginal notes that capture the founder's mindset.

Is It Worth Playing?

This title suits players who enjoy dice-driven resource management and roguelike restarts within a focused indie framework. The combination of house building, link chaining, and era-specific rule changes delivers consistent variety across runs. Internal testing with an automated player across two thousand attempts showed that eleven percent reached a second model and one point seven percent advanced past level thirty, illustrating the challenge level and replay depth available. Those drawn to incremental strategy with clear short-term goals and longer-term model progression will find the systems rewarding without unnecessary complexity.

Interface:
EnglishSimplified Chinese
Audio:
EnglishSimplified Chinese
Sous-titres:
EnglishSimplified Chinese

Classification par âge

Indisponible
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC Roll for AGI 掷骰到AGI pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par Castle Design Studio. Publié par Castle Design Studio. Date de sortie PC : Q4 2026. Genres : Strategy, Indie, Casual. Catégories : Family Sharing, Single-player, Custom Volume Controls, Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Save Anytime, #category_playable_at_your_own_pace.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key Roll for AGI 掷骰到AGI pas chère ?

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D'après nos données, Roll for AGI 掷骰到AGI n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. Roll for AGI 掷骰到AGI a une page officielle sur le Steam Store, mais nous ne suivons actuellement aucune offre tierce avec DRM Steam. Revenez plus tard ou créez une alerte de prix.

Pas pour le moment. Valve classe Roll for AGI 掷骰到AGI comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, Roll for AGI 掷骰到AGI n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour Roll for AGI 掷骰到AGI sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

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