ROMUL est un jeu d'horreur et de pillage en coopération, qui se déroule sur des stations spatiales abandonnées. Les joueurs forment une escouade de trois personnes et doivent accomplir leurs objectifs tout en affrontant des environnements instables et des créatures hostiles. L'action et l'aventure se mêlent à une génération procédurale qui modifie la disposition des stations à chaque partie.
Gameplay
Trois classes de personnages offrent des outils distincts pour composer son équipe. Le Medic se concentre sur les soins et le soutien, le Soldier mise sur l'efficacité au combat, tandis que l'Engineer gère les tâches techniques et la manipulation d'équipements. Les escouades peuvent choisir de se spécialiser ou de mélanger les rôles selon la mission.
Un robot assistant accompagne l'équipe et réagit aux commandes vocales. Il dispose d'une capacité de stockage et aide à accomplir des tâches dans les zones dangereuses. Son IA encore limitée oblige les joueurs à formuler des instructions claires pour qu'il les exécute.
La gravité varie d'une station à l'autre en raison de noyaux anti-gravité endommagés. Certaines sections peuvent proposer une gravité nulle, des surfaces inversées ou la possibilité de marcher sur les murs. Un outil Zero-G permet de projeter des sphères anti-gravité pour soulever des objets, des créatures ou des coéquipiers, puis de les fixer avec des câbles afin de résoudre les situations de manière créative.
Chaque station est assemblée à partir de modules de pièces générés procéduralement. De nombreuses salles contiennent des dangers interactifs, comme des grilles laser ou des compartiments d'éjection de déchets. Aucune carte n'est fournie, l'exploration repose donc sur l'observation et la communication.
Des objets de valeur disséminés dans les stations peuvent être récupérés et revendus à la base. Les gains permettent de débloquer de nouvelles stations et d'améliorer l'accès aux armes, aux kits de soins et au reste de l'équipement. Les monstres, qu'il s'agisse de bio-robots ou de menaces organiques animées, obligent à utiliser le couvert, les effets de gravité et les armes pour survivre.
Game Modes
L'expérience principale repose sur le jeu coopératif entre amis. Le chat vocal et l'intégration optionnelle d'une webcam facilitent la coordination en temps réel. Les joueurs peuvent personnaliser leur avatar avec des images personnelles ou remplacer les visuels par défaut par un flux webcam en direct.
La communication radio et le téléchargement de musiques personnalisées pour le lobby renforcent la personnalisation. Le robot assistant s'intègre aux sessions via la commande vocale et ses propres réponses, enrichissant la boucle coopérative sans se substituer à l'interaction entre joueurs.
Key Mechanics and Features
Les stations combinent secteurs détruits, salles piégées et rencontres avec des monstres. Des objets interactifs disséminés dans l'environnement permettent d'improviser pendant les objectifs. Le pillage, la survie et la manipulation de la gravité offrent des approches variées à chaque configuration générée procéduralement.
L'équipement et les améliorations achetés entre les parties renforcent les capacités de l'escouade face aux stations plus difficiles. L'équilibre entre le choix des classes et l'assistance du robot incite à rejouer pour tester différentes stratégies.
Is It Worth Playing?
ROMUL s'adresse aux joueurs qui apprécient la survie et l'exploration coopératives dans un univers science-fiction doté d'une physique particulière. L'accent mis sur la communication vocale, la variété des classes et la génération procédurale récompense les équipes coordonnées prêtes à s'adapter aux changements de gravité et aux menaces. Ceux qui recherchent une expérience solo ou des campagnes très structurées peuvent trouver ce focus sur le co-op ouvert moins adapté. Le jeu reste disponible sur PC pour ceux qui souhaitent découvrir ses mécaniques uniques.