RUINER est un twin-stick shooter développé par Reikon Games dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne un protagoniste masqué qui arpente les rues néon de Rengkok en 2091, armé d'un mélange d'armes à feu, de corps-à-corps et de capacités cybernétiques pour affronter les forces corporatistes tout en menant une quête personnelle.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats rapides dans des niveaux linéaires qui débouchent sur des arènes fermées où des vagues d'ennemis se succèdent. Le double stick permet de se déplacer tout en tirant dans n'importe quelle direction. Les armes ramassées sur les adversaires incluent pistolets, fusils, fusils à pompe et lames de mêlée, incitant à alterner entre tirs de couverture et finitions agressives au corps-à-corps.
Des gadgets enrichissent les affrontements : un bouclier énergétique arrête les projectiles ou charge pour repousser les groupes, un dash permet de réduire rapidement les distances ou d'esquiver, et le switch gun peut étourdir les cibles ou retourner temporairement des ennemis contre leurs alliés. La santé étant limitée, le combat exige précision et positionnement, surtout face à des groupes coordonnés attaquant de plusieurs angles.
La progression repose sur un système de karma gagné par les éliminations et les combos. Ces points permettent d'acheter des améliorations passives ou actives, échangeables en cours de mission. Des boss aux patterns distincts ponctuent la campagne et testent la maîtrise des mouvements et du timing des gadgets. La vue isométrique offre une bonne lisibilité tout en maintenant une tension oppressante dans les couloirs étroits et les places ouvertes.
Modes de jeu
L'expérience principale est une campagne solo composée de missions enchaînées. Chaque niveau se conclut par un score basé sur les éliminations, le temps et le style, encourageant les rejouées pour viser un meilleur rang et dénicher des objets cachés.
Le New Game+ augmente la difficulté et modifie la disposition des ennemis pour les joueurs chevronnés. Le mode Arène, accessible via le Colisée, se concentre sur la survie et le score face à des vagues croissantes, sans progression narrative. Le mode Speedrun supprime les éléments non essentiels pour privilégier les temps de complétion les plus rapides.
Ces options prolongent la durée de vie sans introduire de multijoueur ni de coopération. Des niveaux de difficulté permettent d'ajuster l'expérience selon le niveau du joueur.
Atmosphère et présentation
Rengkok paraît dense et oppressant, avec ses rues mouillées, ses hologrammes vacillants et ses imposantes structures corporatistes qui incarnent l'esthétique cyberpunk du jeu. Le style visuel mêle réalisme brut et effets stylisés, notamment des ralentis qui mettent en valeur les frappes ciblées.
Le sound design accentue la brutalité par des impacts lourds et des distorsions électroniques. La bande-son propose des morceaux électroniques intenses signés Sidewalks & Skeletons, Zamilska et Susumu Hirasawa, qui s'accordent à l'action pour renforcer la tension lors des fusillades et des phases d'exploration.
Est-ce que ça vaut le coup ?
RUINER s'adresse aux amateurs de twin-stick shooters exigeants qui valorisent la mobilité et la variété des armes. Sa campagne propose un récit concentré à travers le décor et de brèves interactions avec une alliée hacker, tandis que le système de combat récompense l'expérimentation avec les gadgets et les configurations d'armes.
La rejouabilité provient du système de score, du New Game+, du mode Arène et du mode Speedrun, qui offrent des objectifs clairs pour les runs répétés. Le jeu fonctionne bien sur PC avec des commandes simples, compatibles clavier-souris ou manette.
Les joueurs en quête d'un monde ouvert étendu ou de fonctionnalités en ligne risquent de trouver la structure linéaire limitante, mais la mécanique soignée et l'atmosphère cyberpunk marquée en font un choix solide pour les amateurs d'action violente et stylée. Le titre est disponible en version complète, sans contenu saisonnier additionnel.