RuneQuest: Warlords est un jeu de stratégie au tour par tour ancré dans l'univers RuneQuest sur PC. Les joueurs y dirigent des armées dans le monde de Glorantha en l'an 7/37, incarnant un chef de guerre qui protège les tribus de Talastar contre les forces du Chaos venues de Dorastor.
Gameplay
Les combats se déroulent sur des cartes en grille où le terrain et le positionnement sont déterminants. Chaque unité exerce une Zone de Contrôle sur les cases adjacentes, obligeant les ennemis à engager le combat ou à contourner cette contrainte. Les Points d'Action régissent les déplacements, les attaques et l'activation des capacités spéciales. Les héros disposent de deux Points d'Action par tour, ce qui leur ouvre des possibilités de manœuvres de flanquement et d'utilisation de sorts.
La magie occupe une place centrale avec les systèmes d'Esprit, de Rune et de Sorcellerie liés aux dieux de Glorantha. Les héros développent une affinité avec certaines Runes au fil du temps, débloquant des capacités instantanées ou durables. La Magie de Rune de Culte est réservée aux héros et combine effets immédiats et soutien tactique continu. La gestion des ressources reste cruciale, car les unités puisent dans des réserves limitées pour lancer leurs sorts.
Chaque faction aligne des unités composées de plusieurs figurines, chacune dotée de ses propres points de vie. Cette structure apporte une granularité supplémentaire aux résultats des combats. Trois factions sont disponibles : Talastar, le Chaos et l'Empire Lunaire, chacune avec ses propres types d'unités allant des héros et lanceurs de sorts à la cavalerie, aux monstres, à l'artillerie et aux guerriers hybrides. On y trouve notamment des Chefs de tribu, des Marche-Tempête, des Chamans Broo, des Chats d'Ombre et des Maraudeurs Broo.
Les attaques d'opportunité et les contre-attaques récompensent un placement réfléchi. Le Mode Sentinelle permet aux unités de protéger une zone sans ordre direct. L'ensemble de ces règles crée des décisions complexes autour des déplacements, des engagements et du timing des capacités.
Modes de jeu
La campagne solo suit Hahlgrim, un champion de la tribu des Bilings à Talastar. Au fil de 18 missions, le récit retrace la construction d'alliances avec les elfes et des forces lunaires temporaires, ainsi que des affrontements contre des figures emblématiques telles que Ketil Whiteye, Hakon the Swimmer, Woowander et Ralzakark. Le scénario mêle actes de bravoure, héroïsme, cruauté et trahison tandis que les joueurs repoussent les incursions du Chaos.
L'Arène compétitive propose des scénarios rejouables pour tester ses tactiques contre d'autres joueurs. Trois factions offrent des affrontements variés, chacune avec ses forces et ses styles de jeu privilégiés. Ce mode permet de s'entraîner à la position, au timing des sorts et à la composition d'armée sans progresser dans la campagne.
Univers et lore
L'action se situe entre Talastar et Dorastor, à l'ouest de Dragon Pass sur le continent de Genertela. Glorantha y apparaît comme un cube mystique de terre entouré du fleuve Sramake, dont les anciennes crues submergent encore de vastes régions. Les Runes sont directement liées au panthéon des dieux, et la progression du joueur renforce les liens des héros avec ces pouvoirs. L'univers met l'accent sur la survie tribale face au Chaos tout en intégrant des éléments du monde plus large de RuneQuest.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les joueurs qui apprécient les combats tactiques sur grille, la gestion des ressources et les systèmes de magie trouveront le cœur du jeu captivant. La campagne propose une histoire concentrée sur 18 missions, tandis que l'Arène compétitive permet de s'entraîner régulièrement contre des adversaires humains. La variété des factions offre différentes approches pour la construction d'armée et le contrôle du champ de bataille. Les retours soulignent la profondeur tactique et la présentation visuelle au regard du prix, même si certains regrettent la structure linéaire des missions. Le jeu convient aux amateurs de l'univers RuneQuest ou à ceux qui recherchent une expérience de stratégie au tour par tour autonome, enrichie de capacités runiques et d'unités composées de plusieurs figurines. Disponible sur PC, il s'adresse aux passionnés de stratégie en quête d'un nouveau titre dans ce style.