RUNNING WITH RIFLES est un shooter tactique en vue de dessus qui mêle exploration en monde ouvert et progression RPG. Le joueur incarne un soldat ordinaire au cœur d'un vaste conflit, gravit les grades et façonne sa propre campagne à travers des environnements variés.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des affrontements d'infanterie dans des cartes étendues : tranchées, zones urbaines, déserts ou régions enneigées. Le système de couverture réaliste incite à se positionner derrière les obstacles pour survivre aux échanges de tirs. L'arsenal compte des dizaines d'armes à feu et des outils de soutien comme les radios permettant d'appeler des frappes d'artillerie ou des largages de parachutistes en situation critique.
Les points d'expérience mènent à des promotions qui confèrent le commandement de soldats et d'équipements supplémentaires. Les escouades peuvent piloter des véhicules - bateaux, chars ou APC - ou opérer en solo pour des infiltrations furtives derrière les lignes ennemies. Des objectifs secondaires apparaissent régulièrement : détruire des tours radio, voler du matériel ou libérer des prisonniers, offrant une variété bienvenue à l'avancée principale.
L'IA réagit de façon imprévisible aux tactiques du joueur et aux tentatives de débordement. Des bulles de dialogue assurent une communication rapide entre les unités. Les échecs et les morts sont fréquents, incitant à la prudence plutôt qu'à l'assaut aveugle.
Modes de jeu
Quick Match constitue le mode bac à sable principal : le joueur choisit librement sa faction et accède sans restriction aux armes standards. Le mode Classique impose des rotations de cartes et des limites de temps pour des parties structurées. Invasion propose une campagne coopérative où tous les participants combattent l'IA du même côté, avec une progression persistante qui se conserve d'une session à l'autre sur les serveurs officiels.
Dominance oppose deux équipes sur des objectifs en PvP. D'autres options incluent le Deathmatch, l'Élimination par équipe, Teddy Hunt (variante de capture du drapeau) et divers Minimodes hébergés sur serveurs dédiés. Jusqu'à plusieurs dizaines de joueurs peuvent participer simultanément, en PvE, PvP ou en configuration mixte PvPvE.
Progression et fonctionnalités multijoueur
La campagne solo permet de contrôler entièrement sa progression, des tâches de base du soldat jusqu'aux postes de commandement. Le multijoueur étend cette expérience via des serveurs dédiés qui hébergent des profils persistants en mode Invasion, permettant de poursuivre la campagne avec des amis ou des participants aléatoires. Le support des mods autorise la création de contenu communautaire qui prolonge la rejouabilité au-delà des cartes et mécaniques officielles.
Le jeu coopératif met l'accent sur le travail d'équipe pour percer les fronts ou accomplir des objectifs, tandis que le mode solo reste viable pour ceux qui préfèrent des stratégies indépendantes. L'utilisation des véhicules et des appels radio s'adapte au nombre de joueurs, générant des batailles dynamiques qui évoluent avec la taille du groupe.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le titre convient aux joueurs en quête de profondeur tactique dans un format top-down, combinée à une progression de rangs inspirée des RPG et à des éléments coopératifs. Les profils persistants du mode Invasion récompensent l'assiduité, et le support des serveurs dédiés maintient une activité multijoueur constante, que ce soit pour des campagnes PvE ou des affrontements compétitifs. Les mods étendent encore l'expérience pour ceux qui souhaitent des scénarios personnalisés.
Les amateurs de combats méthodiques basés sur la couverture, de coordination de véhicules et de rencontres émergentes y trouveront une réelle richesse. L'accent mis sur les revers fréquents encourage la persévérance et l'adaptation stratégique plutôt qu'une réussite linéaire. Disponible sur PC avec une infrastructure multijoueur solide, il s'adresse aussi bien aux campagnes solo qu'aux sessions de groupe.