Rusty Smile est un RPG de stratégie solo ancré dans un conte populaire italien sombre. Le joueur incarne le Râteau Édente, un esprit chargé de punir les coupables au fil d'un cycle alternant enquêtes diurnes et confrontations nocturnes.
Gameplay
Chaque chasse se décompose en phases distinctes qui renforcent la tension. Le jour, le joueur explore un village rural et interroge ses habitants. Les choix de dialogue influencent la façon dont les informations émergent, sans jamais bloquer les indices essentiels. Les pistes finissent par révéler le nom, l'emplacement et le péché d'une cible. Une fois ces éléments réunis, la nuit tombe et le village se transforme.
La nuit exige une progression prudente à travers des rues peuplées de créatures issues du folklore. Les Baute masqués patrouillent et exigent des parts d'Oboles et de Résidus d'Âme auprès des esprits inférieurs. Il faut les éviter tout en localisant la victime désignée. Un échec interrompt la tentative ; une réussite déclenche un affrontement sur un plateau 3D généré de manière procédurale, inspiré des jeux de plateau.
Les combats se déroulent en tours alternés : la victime tente d'atteindre une sortie tandis que le Râteau cherche à l'encercler. Les déplacements reposent sur des Pas tirés aux dés. Les Dégâts accumulés s'appliquent au contact pour blesser et repousser l'adversaire. Cases et chemins offrent bonus, malus ou jetons que chaque camp peut récupérer. L'opposant utilise ses propres dés pour poser des pièges, lever des boucliers ou regagner de la vie. Certains cibles préfèrent l'affrontement direct à la fuite, transformant la partie en duel.
La progression repose sur l'enrichissement d'un sac de dés. De nouveaux dés apparaissent au fil de l'exploration et de l'avancée narrative. Avant chaque combat, le joueur sélectionne jusqu'à douze dés adaptés à l'adversaire. Les lancers génèrent des Pas, des Dégâts stockables et de la Rancune, ressource tactique. Les effets des dés couvrent aussi la défense, la manipulation des jets ou la perturbation des plans ennemis. L'accumulation de dés invite à tester des combinaisons face à des comportements variés.
Game Modes
Rusty Smile est une expérience exclusivement solo. Le récit guide une série de chasses mêlant enquête, discrétion et résolution sur plateau. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est prévu. La structure met l'accent sur la progression narrative à travers des cycles répétés d'exploration villageoise et de conflit dans le monde des esprits. Chaque chasse terminée fait avancer l'histoire globale et débloque de nouveaux dés ainsi qu'une meilleure compréhension des éléments folkloriques.
Le cadre et le récit
Le jeu puise dans le folklore vénitien et du nord de l'Italie, centré sur le Râteau Édente, connu localement sous le nom de Rastrello Senza Denti ou rasteo. Cette figure effraie traditionnellement les enfants désobéissants après la tombée du jour ; les fautes graves peuvent entraîner la perte des dents, voire la disparition. Le décor fictif du Veneto rural évoque une époque antérieure à l'électricité généralisée, où les champs jouxtaient les habitations et où les superstitions imposaient le couvre-feu. Les rencontres mettent en scène esprits, démons et autorités masquées tirés des légendes régionales. Un usage léger du dialecte vénitien dans les dialogues et descriptions renforce l'atmosphère sans nuire à l'accessibilité.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Rusty Smile s'adresse aux joueurs qui apprécient une stratégie portée par le récit, associée à la gestion de ressources et au positionnement tactique. L'alternance jour-nuit crée un rythme clair : collecte d'informations suivie d'une exécution à haut risque. La personnalisation du sac de dés apporte une rejouabilité au sein de la campagne solo en permettant de s'adapter à des adversaires variés. Les thèmes matures - cruauté, abus et autorité surnaturelle - sont traités par le dialogue et une violence stylisée plutôt que par des représentations graphiques. Le titre n'étant pas encore sorti et aucune critique utilisateur n'étant disponible, les joueurs intéressés devront suivre les mises à jour officielles du studio Dungeon Corretto pour confirmer les systèmes et la date de sortie. Ceux qui recherchent des mécaniques de plateau originales ancrées dans le folklore trouveront la boucle de jeu distinctive une fois le titre lancé.