Saboteur II: Avenging Angel est un jeu d'action qui fait revivre le classique ZX Spectrum de 1987 sur consoles modernes. La version remasterisée pour Xbox One et Xbox Series X/S place les joueurs aux commandes de Nina, la sœur du ninja du premier opus, lancée dans une mission de vengeance au sein d'un complexe hostile truffé de gardes et d'obstacles.
Gameplay
L'expérience repose sur l'infiltration et la survie. Il faut guider Nina à travers des environnements multi-niveaux en privilégiant la discrétion, en maîtrisant les sauts et les déplacements précis pour éviter les pièges, et en passant au combat lorsque la confrontation devient inévitable. Les mouvements fluides du ninja, coups de pied et roulades, permettent de se repositionner rapidement lors des affrontements ou des fuites. Le remaster conserve la structure des missions originales tout en ajoutant de nouveaux niveaux qui introduisent des ennemis et des défis inédits. L'exploration permet d'en apprendre davantage sur le passé de Nina et sur le complot qu'elle affronte, alternant phases d'action et phases de planification pour atteindre ses objectifs.
Les commandes mettent l'accent sur le timing et le positionnement plutôt que sur des enchaînements complexes, rendant l'action accessible tout en récompensant l'observation des patrouilles et de l'environnement. Les ressources et la santé sont limitées, obligeant le joueur à choisir entre une progression agressive ou une retraite prudente. Les améliorations visuelles et sonores préservent l'esthétique rétro tout en offrant des sprites plus nets et un design audio amélioré qui met en valeur les pas, les impacts et la tension ambiante.
Game Modes
Le jeu se déroule exclusivement en solo. La campagne suit d'abord la trame des missions de 1987, puis s'étend avec de nouveaux contenus qui prolongent l'histoire à travers de nouveaux objectifs et adversaires. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. La progression reste linéaire dans chaque section, avec des points de sauvegarde et la possibilité de rejouer les niveaux pour perfectionner sa technique ou découvrir des éléments supplémentaires de l'histoire. L'objectif est de mener à bien l'ensemble des tâches d'infiltration du début à la fin en une seule partie continue.
Story and Setting
Nina entre en scène en tant que sœur vengeresse déterminée à achever ce que son frère a commencé. Le complexe fonctionne à la fois comme une prison et un labyrinthe, rempli de systèmes de sécurité, de passages cachés et d'habitants hostiles qui réagissent à la présence du joueur. Les nouveaux niveaux étendent la carte au-delà des limites de 1987 et révèlent davantage les objectifs de l'installation ainsi que les enjeux personnels. Les dialogues et les documents collectés apportent du contexte sans interrompre le rythme des déplacements et des combats.
Is It Worth Playing?
Ce remaster s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux d'action exigeants et ancrés dans un design classique. La collaboration avec Clive Townsend, créateur original, garantit le respect du matériel source tout en enrichissant la campagne de manière significative. Disponible sur Xbox One et Xbox Series X/S, le titre s'obtient facilement via la boutique de la console. Ceux qui recherchent une expérience rétro mêlant infiltration, plateformes et combat trouveront un ensemble compact mais étendu qui reste fidèle à ses origines. L'absence de multijoueur ou de service en ligne concentre l'attention sur l'histoire et les mécaniques solo, ce qui conviendra à ceux qui souhaitent une expérience autonome sans mises à jour ni contenus saisonniers.