Saint Kotar est un jeu d'aventure en pointer-cliquer qui mêle enquête policière et horreur psychologique, développé pour PC. Le joueur incarne tour à tour deux hommes tourmentés venus dans la petite ville croate isolée de Sveti Kotar à la recherche d'un proche disparu, alors que des rumeurs d'activités occultes et de meurtres rituels circulent.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration, les choix de dialogue et la résolution d'énigmes à l'aide d'objets dans un décor peint à la main. Le joueur alterne entre les points de vue de Benedek et de Nikolay à des moments clés pour recueillir des informations distinctes et accéder à des zones différentes. Les décisions prises au fil des conversations et des investigations ouvrent de nouvelles voies, débloquent des répliques supplémentaires et mènent à plusieurs fins possibles. Des quêtes annexes disséminées dans la ville invitent à fouiller des lieux cachés afin de reconstituer l'histoire complète.
L'atmosphère se construit par l'observation attentive des environs et les échanges avec les habitants, dont beaucoup dissimulent des secrets liés à l'ancienne tradition de la ville en matière de sorcellerie et de culte démoniaque. Le titre privilégie la déduction plutôt que l'action, obligeant le joueur à relier les indices entre les deux intrigues tout en gérant la tension psychologique qui pèse sur les deux personnages.
Modes de jeu
Le jeu principal propose une campagne solo centrée sur une intrigue policière aux multiples embranchements. Une extension gratuite intitulée The Ritual ajoute un scénario distinct d'environ deux heures qui introduit Viktoria, sœur de Benedek et épouse de Nikolay, en tant que nouveau personnage jouable. Ce contenu retrace les événements de la veille du récit principal et propose des énigmes supplémentaires ainsi que des révélations concernant un membre de la famille porté disparu.
La campagne de base comme l'extension restent exclusivement solo, sans aucun élément compétitif ou coopératif. La progression dépend uniquement des choix et de l'exploration du joueur, sans défis chronométrés ni autres formats.
Histoire et ambiance
L'histoire se déroule dans une ville ancienne vouée à Dieu mais hantée par une présence inconnue qui s'en prend aux plus vulnérables. Les indices laissent entendre que le proche disparu a pris part à des meurtres sanglants et à des pratiques occultes, soulevant des questions sur l'implication des deux protagonistes. Le récit explore la culpabilité, la rédemption et la frontière floue entre foi et folie, alors que le joueur exhume des secrets vieux de plusieurs siècles à travers les dialogues et les indices environnementaux.
Le passage d'une réalité à l'autre et le changement de point de vue permettent de confronter des versions contradictoires des mêmes événements. Le style artistique peint à la main et la tension psychologique renforcent un malaise qui s'intensifie au fur et à mesure que les rituels de la ville sont dévoilés.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
La critique souligne la solidité de l'intrigue centrale et la richesse d'un récit ramifié qui récompense l'investigation minutieuse. De nombreux joueurs apprécient de découvrir le point de vue de Viktoria grâce à l'extension gratuite The Ritual, qui apporte un éclairage supplémentaire sur les événements principaux. Les aspects techniques, notamment l'interface et le doublage, font souvent l'objet de critiques qui peuvent nuire à l'immersion de certains.
Le jeu s'adresse aux amateurs d'aventures en pointer-cliquer qui privilégient les choix narratifs et l'horreur atmosphérique plutôt qu'une production soignée ou une action soutenue. Ceux qui aiment démêler des mystères complexes à travers les dialogues et l'exploration y trouveront le plus de satisfaction, surtout s'ils terminent à la fois la campagne principale et le scénario additionnel. Disponible sur PC avec l'extension incluse, il convient parfaitement aux joueurs en quête d'une expérience narrative de ce type.