Sandbox Zombies est un jeu d'action et de simulation qui propose un éditeur de niveaux peuplé de zombies et autres combattants. Les joueurs y construisent des scénarios personnalisés sur PC grâce à un système de bac à sable flexible, où la créativité prime sur les objectifs imposés.
Gameplay
Le principe repose sur le placement d'unités, de terrains et de systèmes pour créer des batailles ou des scènes chaotiques. Douze factions sont disponibles, et les joueurs peuvent modifier les alliances pour opposer des humains entre eux ou faire s'affronter différents types de monstres. Les mécaniques de territoire poussent les unités à conquérir du terrain, attirant davantage de combattants dans les zones actives.
Des modificateurs peuvent être appliqués aux unités et se cumulent entre eux. On y trouve notamment l'invisibilité, le blindage, le vampirisme, des ailes permettant le vol, la régénération ou encore un téléport d'urgence. Des spawners permettent aux unités sélectionnées de réapparaître indéfiniment pour maintenir l'action. Un réseau électrique relie des sources d'énergie comme des panneaux solaires ou des capteurs à des éléments alimentés tels que des tourelles, des portes ou des points de capture, offrant un contrôle spécifique à chaque faction.
Le jeu propose également un cycle jour/nuit avec des orbites distinctes pour le soleil et la lune, influençant certaines unités et le terrain. Les impacts de combat laissent des traces : douilles, marques d'explosion et effets de sang optionnels. Le contrôle direct des unités est possible à la manette en mode twin-stick, permettant de diriger plusieurs entités simultanément. Un mode multijoueur local asymétrique est disponible lorsqu'un second joueur se joint.
Game Modes
Sandbox Zombies ne propose ni mode compétitif ni mode histoire prédéfini. Toute l'activité se déroule dans le bac à sable ouvert, sans objectif imposé, laissant les joueurs définir leur propre divertissement à travers des constructions élaborées ou des expériences destructives simples.
Le partage de niveaux hors ligne encode les créations sous forme de chaînes de texte, permettant de les transférer entre appareils sans connexion internet. Cela facilite les échanges communautaires de champs de bataille et de scénarios directement depuis l'éditeur.
Sandbox Content and Systems
L'arsenal va des armes à feu classiques comme les fusils à pompe, les lance-roquettes, les miniguns, les fusils d'assaut et les lance-flammes jusqu'aux armes de mêlée telles que les épées. Des variantes plus originales incluent des pistolets téléporteurs, des paintballs, des lance-givre et des injecteurs de zombification. Les unités regroupent humains, goules, momies, squelettes, sorcières, démons, anges, ninjas et fantômes. Beaucoup peuvent être modifiés en versions loup-garou, vampire ou zombie.
Les éléments de terrain comprennent tourelles, caisses, sacs de sable, barbelés, boue, brouillard, portes, leurres, capteurs, points de capture et panneaux solaires. Des modificateurs supplémentaires enrichissent les possibilités : armure métallique, invincibilité, combustion, gel, souffle de sauterelle, divinité, vers cérébraux, lycanthropie et bien d'autres.
Is It Worth Playing?
Sandbox Zombies s'adresse aux joueurs qui aiment concevoir des simulations de combat personnalisées et expérimenter des systèmes interconnectés dans un contexte d'action et de jeu indépendant. Sa sortie en Early Access sur PC permet de recueillir des retours directs pour orienter les futures mises à jour, offrant ainsi une opportunité aux personnes souhaitant contribuer à l'évolution de l'outil.
Sa force réside dans la profondeur de l'édition des factions, le cumul des modificateurs et les éléments de simulation persistante, plutôt que dans un récit ou un système de progression. Ceux qui recherchent un espace créatif sans contrainte, peuplé de zombies, de monstres et de chaos contrôlable, y trouveront un intérêt durable grâce aux outils et aux fonctionnalités de partage disponibles.