Savage Lands est un jeu de survie en monde ouvert à l'univers fantastique, où les joueurs évoluent sur l'île glacée de Tarvhas, théâtre d'un conflit entre humains et dragons. L'expérience repose sur l'exploration, la collecte de ressources et les affrontements contre des créatures hostiles. Le titre mêle action, rôle, simulation et aventure dans un format solo ou coopératif disponible sur PC.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à gérer des ressources limitées tout en évoluant dans un environnement hostile. Les joueurs récoltent des matériaux, chassent le gibier et récupèrent du matériel sur les ennemis vaincus afin de fabriquer et de construire. La gestion de l'équipement est essentielle : armes et armures doivent être entretenues ou remplacées pour affronter des adversaires de plus en plus redoutables, tels que des géants ou des morts-vivants.
Les combats privilégient la réflexion et le positionnement plutôt que l'affrontement direct. Une mauvaise préparation conduit souvent à une défaite rapide. Les donjons et ruines disséminés sur la carte recèlent risques et récompenses, incitant à une reconnaissance prudente d'un monde vaste. La construction permet d'ériger des abris ou des villages offrant une protection contre les éléments et les menaces.
La progression repose sur la persistance du personnage entre les sessions. Le système de sauvegarde universel conserve le même personnage et le même état du monde, que ce soit en solo ou en groupe, sans remise à zéro, ce qui permet des sessions de durée variable.
Modes de jeu
Deux approches principales structurent l'expérience. Le mode solo se joue entièrement hors ligne, centré sur la survie individuelle et la découverte du monde. Le mode coopératif permet à plusieurs joueurs de partager un même monde, de combiner leurs efforts pour collecter des ressources, bâtir des bases et affronter ensemble des ennemis plus puissants.
Le passage d'un mode à l'autre s'effectue sans rupture grâce aux données partagées du personnage et du monde. Aucun mode compétitif n'est proposé, l'accent restant mis sur la survie coopérative face à l'environnement et aux créatures, plutôt que sur les affrontements entre joueurs.
Univers et progression
Le décor présente les vestiges d'une civilisation disparue, que les joueurs découvrent au fil de leurs explorations. Météo, cycle jour-nuit et biomes variés influencent les déplacements et la disponibilité des ressources. Certains éléments générés aléatoirement apportent de la variété lors des visites répétées, tandis que la menace constante de la faune et des monstres impose une planification à long terme.
Le développement du personnage passe par l'amélioration de l'équipement et l'agrandissement des bases plutôt que par un système de niveaux classique. Le butin et les objets fabriqués renforcent directement l'efficacité au combat et le confort de jeu, récompensant la fouille minutieuse et l'expérimentation des recettes.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis sont partagés : 55 % des critiques anglophones sont positives. Le jeu séduit surtout les amateurs de survie réfléchie, axée sur la gestion des ressources, dans un cadre fantastique et doté de mécaniques de construction. Ceux qui recherchent une action rapide ou une interface soignée risquent d'être déçus par le système de combat et l'expérience utilisateur.
À son prix actuel et après sa sortie définitive il y a plusieurs années, le titre propose un ensemble complet aux fans de survival sandboxes indépendants. La transition fluide entre solo et coopération, ainsi que la persistance de la progression, le rendent adapté aussi bien aux sessions courtes qu'aux campagnes prolongées. Les acheteurs potentiels doivent peser leur tolérance à une difficulté élevée et à des aspects techniques datés face à leur intérêt pour la boucle de survie fantastique.