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Date de sortie : Q4 2026
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À propos de Save Us, Doctor Faust!

Save Us, Doctor Faust! - à propos du jeu

« Sauvez-nous, docteur Faust ! » est un RPG de simulation indépendant qui se déroule dans une cité médiévale assiégée. Le joueur incarne un médecin chargé de diagnostiquer des maladies, de préparer des remèdes à partir de matières premières et de prendre des décisions morales dans un contexte de pénurie. L'expérience repose sur l'observation, l'expérimentation et l'apprentissage personnel plutôt que sur des objectifs guidés ou des solutions immédiates.

Gameplay

Le cœur du jeu consiste à constituer un savoir médical dans un manuel personnel. Le joueur y consigne les maladies, les symptômes et les ingrédients étudiés, puis y note ses propres observations et combinaisons. Ces informations deviennent indispensables lors des consultations : les entretiens révèlent des plaintes parfois trompeuses, tandis que les examens cliniques exigent de repérer les signes visibles et de les confronter aux connaissances accumulées pour poser un diagnostic sans aucune assistance automatisée.

La préparation des médicaments s'effectue à plusieurs postes de travail. Les substances brutes sont broyées au mortier, l'alcool et les émulsions sont distillés à l'alambic, et le mélange précis s'obtient par centrifugation manuelle. Chaque étape influe sur le résultat final ; une erreur peut transformer un remède en poison. La rareté des ressources oblige à acheter les ingrédients, à les cultiver dans un jardin limité ou à les répartir judicieusement entre plusieurs patients.

Les conséquences dépassent le cadre individuel. Les choix de traitement influencent l'équilibre des pouvoirs dans la cité en guerre, tandis que la gestion des finances et des stocks impose des arbitrages : soigner un noble solvable plutôt qu'un enfant pauvre, ou conserver des réserves pour des cas futurs.

Modes de jeu

Le titre se présente comme une simulation solo sans modes distincts ni composante multijoueur. La progression s'articule autour des consultations et du travail en laboratoire ; les résultats dépendent des connaissances acquises et des choix de répartition des ressources. Chaque approche - étude approfondie avant tout soin, tests de combinaisons expérimentales ou équilibre financier par une sélection de patients - découle naturellement des priorités du joueur.

Les événements urbains évoluent en fonction de ces choix. Un traitement régulier de certains groupes ou une gestion efficace des épidémies peut modifier les conditions locales et l'issue du conflit. L'absence de marqueurs de quête ou de listes d'objectifs maintient chaque partie centrée sur l'observation, la prise de notes et l'expérimentation délibérée.

Gestion des ressources et impact sur la cité

La pénurie structure le quotidien. Le joueur achète des fournitures, cultive des plantes médicinales dans l'espace disponible et décide quels remèdes valent l'investissement en temps et en matériaux. S'investir trop dans un cas unique risque de créer des pénuries ultérieures, tandis qu'un stockage excessif peut laisser des habitants vulnérables sans soins. Ces contraintes génèrent une tension permanente entre besoins immédiats et viabilité à long terme de la clinique.

Les actions du joueur s'inscrivent dans la mémoire collective de la cité. Traiter des figures influentes ou endiguer une épidémie peut faire pencher la balance du conflit, tandis que la négligence ou les erreurs peuvent précipiter le déclin. La simulation récompense la prévoyance tant sur le plan médical que social, sans fournir de retour explicite avant l'apparition des conséquences.

Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?

« Sauvez-nous, docteur Faust ! » s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations détaillées axées sur le diagnostic, la fabrication et la gestion éthique des ressources en solo. L'accent mis sur les processus manuels et l'apprentissage autonome convient à ceux qui s'intéressent aux systèmes médicaux et aux récits fondés sur les conséquences. Titre indépendant prévu pour le quatrième trimestre 2026 et encore dépourvu de critiques, son intérêt dépend de la tolérance à un rythme posé et à l'absence de guidage. Les amateurs de RPG et de simulations indie qui valorisent l'étude et l'expérimentation y trouveront des mécaniques en adéquation avec leurs attentes.

Interface:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchItalianJapanesePolishPortuguese - BrazilRussianSimplified Chinese
Sous-titres:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchItalianJapanesePolishPortuguese - BrazilRussianSimplified Chinese

Classification par âge

Indisponible
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8 questions
Q

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