« Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning » est un jeu d'aventure casual indépendant qui mise sur les dialogues et la persuasion dans un monde post-apocalyptique. Le joueur incarne Hank, un lapin ancien vendeur, et son compagnon Larry, un chien, qui survivent en persuadant d'autres animaux d'aller récupérer des ressources à leur place.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des arbres de dialogue et des choix stratégiques. À chaque lieu, le joueur négocie avec des animaux potentiels, leur propose des parts de butin ou use de son influence pour les convaincre de partir en expédition. Une fois lancés, ces personnages fournissent des rapports et le joueur peut les guider lors des moments critiques.
La gestion d'inventaire permet d'échanger ou de miser les objets récupérés. Ces mécaniques privilégient la négociation plutôt que l'action directe : le succès dépend de la lecture des personnalités rencontrées. L'expérience, courte et ciblée, dure environ deux heures et s'appuie sur un texte vif, teinté d'humour noir, de références pop et d'un langage parfois cru.
Le style visuel 2D simple s'accorde au ton cartoon, tandis que l'interface point-and-click reste intuitive. Chaque décision a des conséquences : perte de ressources ou mort d'un éclaireur, obligeant le joueur à arbitrer entre gains immédiats et survie à long terme.
Game Modes
Le titre propose une expérience solo narrative constituée de scénarios enchaînés. La progression est linéaire, mais les embranchements de dialogue modifient certains événements et le butin obtenu. Il n'existe ni mode alternatif ni composante multijoueur. Cette structure incite à rejouer pour tester d'autres approches de persuasion et observer leur impact sur l'intégration à la Guilde des Éclaireurs.
Story and Characters
Hank et Larry forment le duo central : deux survivants improbables qui misent sur le bagout plutôt que sur le combat. Ils croisent une galerie d'animaux anthropomorphes aux traits marqués, dont les réactions influencent le résultat des négociations. L'intrigue mêle survie légère et scènes comiques, soulignant l'absurdité d'appliquer des techniques de vente au milieu des zombies et des pénuries. L'humour noir naît des chamailleries et des choix moralement ambigus, sans jamais recourir à la violence graphique.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, le jeu affiche un « Very Positive » avec 84 % d'avis positifs sur 321 évaluations. Les joueurs saluent l'humour, la complicité entre personnages et l'approche originale du survival zombie, loin des poncifs d'action. Certains regrettent la répétitivité et le manque de variété, mais la brièveté compense ces limites pour les amateurs d'aventures narratives.
Le titre convient à ceux qui préfèrent les récits axés sur les choix, une gestion d'inventaire légère et un gameplay centré sur le dialogue plutôt que sur l'action frénétique. Son rythme décontracté et son accent mis sur la persuasion le rendent idéal pour des sessions courtes, et les mécaniques tiennent exactement la promesse du concept sans complexité superflue. Ceux qui recherchent une entrée humoristique et sans prise de tête dans le genre y trouveront un divertissement constant grâce à l'écriture et aux conséquences des décisions.
- Négocier et partager le butin avec les éclaireurs recrutés
- Guider les animaux en danger par le dialogue
- Échanger et miser des objets pour optimiser les ressources
- Utiliser des tactiques d'influence dans un contexte apocalyptique narratif