SCP: Fragmented Minds est un jeu d'action-survie horrifique en vue subjective, se déroulant dans un vaste complexe de recherche anomal sur Mars. Le joueur incarne un opérateur isolé réveillé après une catastrophe planétaire baptisée l'Événement de Quasi-Extinction. L'histoire se déroule au Site-113, où le confinement a été rompu et où des anomalies hostiles errent dans les couloirs. L'expérience mêle exploration, gestion de ressources et confrontations tendues avec l'inconnu.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée d'un complexe immense et délabré, divisé en zones distinctes. Chaque secteur présente ses propres dangers et occasions de récupérer du matériel. Les déplacements intègrent des éléments de parkour pour franchir obstacles et passages en hauteur, tandis que divers outils permettent de pirater des systèmes électroniques ou de souder des barrières. La gestion de l'endurance devient cruciale lors des longs trajets ou pour éviter d'être repéré.
Combat et discrétion coexistent. Le joueur peut affronter les menaces avec les armes trouvées ou tenter de les contourner sans se faire détecter. Certaines anomalies peuvent même être retournées à son avantage par une interaction réfléchie, enrichissant les choix tactiques. Le craft permet d'améliorer l'équipement et de fabriquer des solutions temporaires aux obstacles rencontrés. L'histoire du site se révèle progressivement à travers des journaux et des détails visuels, tandis que les décisions prises en cours de partie influencent les sections suivantes.
Des séquences de plates-formes et des interactions proches du puzzle incitent à l'expérimentation. L'atmosphère se construit grâce à un sound design soigné et à une visibilité réduite, maintenant une tension constante, même lors des phases d'exploration plus calmes.
Modes de jeu
Le jeu propose actuellement une campagne solo centrée sur la survie et la progression à travers le complexe. Le joueur avance en accomplissant des objectifs liés au rétablissement partiel du contrôle et à la découverte des événements ayant conduit à l'effondrement. La rareté des ressources et le comportement imprévisible des anomalies obligent à une adaptation constante plutôt qu'à une progression linéaire.
Les fonctionnalités multijoueurs sont encore en développement. Parmi les modes prévus figurent des éléments coopératifs et compétitifs, dont un mode intitulé The Hunt, où des opérateurs humains affronteront des anomalies dans des scénarios basés sur des objectifs. Aucun mode multijoueur n'est disponible au lancement.
Univers et ambiance
Le Site-113 constitue le décor principal, présenté comme l'une des plus grandes installations jamais construites par la Fondation. Les événements se situent plus d'un an après l'Événement de Quasi-Extinction selon le calendrier martien, les communications avec la Terre étant coupées. Documents expurgés et systèmes automatisés livrent le contexte sans lourdes explications, laissant l'environnement exprimer l'ampleur du désastre et l'isolement des derniers survivants.
Indices visuels et sonores soulignent la dégradation et l'imprévisibilité des lieux. Les zones varient en éclairage, en solidité structurelle et en densité d'anomalies, donnant une impression de progression à mesure que le joueur s'enfonce dans des secteurs plus dangereux. Le ton narratif reste ancré dans les protocoles de la Fondation tout en mettant en lumière le coût humain des défaillances de confinement.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu est sorti le 27 janvier 2025 et a reçu des critiques « Très positives » de la part de plus de 1 200 utilisateurs, avec 90 % d'avis positifs au total et 95 % sur les retours récents. Les joueurs soulignent souvent la qualité de l'atmosphère, du level design et l'intégration de la discrétion, du combat léger et du craft. Certains notent que le contenu solo actuel semble suffisant au regard du prix, tout en reconnaissant que le titre reste inachevé sur certains aspects.
Il s'adresse aux amateurs de survival horror qui privilégient une exploration méthodique et des choix aux conséquences réelles plutôt qu'une action frénétique. Ceux qui recherchent un multijoueur immédiat devront attendre les prochaines mises à jour. L'accueil positif et le développement en cours indiquent que le jeu pose des bases solides pour les joueurs intéressés par une expérience SCP axée sur la traversée d'installations et la gestion d'anomalies.