Seal of Evil se distingue dans le genre action RPG en plongeant les joueurs dans la période tumultueuse des Royaumes Combattants en Chine ancienne, mêlant événements historiques et éléments mythologiques dans un récit captivant d'invasion et de résistance.
Gameplay
Dans cet action RPG, vous dirigez un groupe de personnages luttant contre les forces d'invasion de Qin. Les combats se déroulent en temps réel, avec possibilité de pause pour des décisions stratégiques, et vous pouvez assigner des compétences aux boutons de la souris pour les activer rapidement en pleine bataille. Le système mise sur une profondeur tactique où la position compte : les attaques dans le dos infligent des dégâts supplémentaires, tandis qu'une jauge de rage se remplit en encaissant des coups pour déchaîner des ultimes dévastateurs touchant tout l'écran.
La progression des personnages repose sur un roster fixe d'héros, chacun doté de classes et compétences uniques qui s'améliorent via l'expérience, les améliorations d'équipement et l'apprentissage auprès de maîtres ou de parchemins. Le mécanisme des Cinq Éléments occupe une place centrale, avec Metal, Wood, Water, Fire et Earth impactant l'efficacité des compétences, les attributs d'équipement et la résolution d'énigmes. Ces éléments respectent des cycles de promotion et de restriction, comme Metal qui renforce Water mais affaiblit Wood, enrichissant la stratégie de combat et la personnalisation d'objets.
L'exploration vous emmène dans des zones sauvages qui se repeuplent de monstres à chaque retour, incitant à y revenir pour farmer des ressources. La création d'objets forme une boucle essentielle : récupérez des matières premières sur les ennemis, dans les coffres ou via des quêtes pour fabriquer et upgrader plus de 80 types d'équipements, dont armes, armures et accessoires adaptés à la classe de chaque personnage. Les quêtes intègrent souvent des choix moraux inspirés de la philosophie chinoise, ouvrant sur plusieurs solutions et des anecdotes historiques.
Game Modes
Seal of Evil mise sur une expérience solo avec une intrigue principale linéaire axée sur la collecte des Five Empyrean Stones pour ressusciter un leader déchu et stopper l'avancée de Qin. Cette quête centrale porte le récit, ponctué de quêtes secondaires optionnelles offrant défis supplémentaires, déblocages de compétences et gains de niveaux.
Ces activités annexes incluent des échanges dialogués et des missions en plusieurs étapes, certaines avec limite de temps à respecter avant de quitter une zone. Sans modes multijoueur ni compétitifs nommés, le jeu assure sa rejouabilité grâce à des fins multiples dictées par vos choix tout au long de l'aventure.
Characters and Factions
L'histoire suit Lan Wei, sorcière et fille du chef des East Baiyue, qui rassemble une équipe avec Yan Hong, sorcier sacrificiel de West Baiyue, Liang Hu, guerrier bête, Cai Xin, assassin, et Gai Nie, paladin. Chacun apporte des capacités spécialisées comme sorts offensifs, buffs ou invocations, mais seuls trois combattent activement, les autres suivant via un contrôle IA.
Les factions forgent le conflit : la patrie pacifique des East Baiyue menacée par l'État agressif de Qin, dirigé par l'ambitieux Ying Zheng. West Baiyue enrichit le lore via des personnages comme Yan Hong, dont le peuple a été anéanti, générant alliances et rivalités qui pèsent sur quêtes et batailles.
Is It Worth Playing?
Les fans d'action RPG classiques au combat tactique et systèmes profonds trouveront en Seal of Evil un titre convaincant, surtout s'ils apprécient les vibes de Baldur's Gate. Les retours joueurs sur les plateformes sont globalement positifs, avec 77 % des 36 avis favorables, saluant l'immersion narrative, les mécaniques stratégiques des Cinq Éléments et le solide crafting. Certains pointent toutefois des limites comme les options de résolution restreintes et la linéarité des quêtes.
Compatible avec les systèmes modernes via des outils comme dgVoodoo2, le jeu fusionne histoire et fantasy pour une perspective culturelle unique. Si vous cherchez un voyage solo gratifiant avec choix impactants et rejouabilité via fins multiples, c'est un bon plan, même si les amateurs de persos customisables ou d'open world passeront leur chemin.