Seasons After Fall est un jeu d'aventure en 2D mêlant plateformes et réflexion, développé par Swing Swing Submarine et sorti sur PC en 2016. Le joueur incarne un renard sauvage qui explore une forêt mystérieuse façonnée par la magie et la nature, en utilisant son pouvoir de changer les saisons pour modifier l'environnement et traverser des paysages peints à la main.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la transformation du décor. En tant que renard, on franchit des terrains variés tout en alternant les saisons pour contourner les obstacles. L'hiver fige les cascades en surfaces escaladables, le printemps déclenche des pluies qui font monter les eaux et ouvrent de nouveaux passages, l'été fait pousser des plantes pour créer des ponts ou prolonger des chemins, tandis que l'automne agit sur le feuillage et révèle des zones cachées. Ces transformations s'enchaînent sans rupture, invitant à tester l'effet de chaque saison sur les mêmes lieux.
La progression passe par la découverte et l'interaction avec quatre gardiens saisonniers, chacun lié à un esprit totem : l'Ours pour l'hiver, la Grue pour l'automne, l'Anguille pour le printemps et la Cigale pour l'été. Les rencontrer confère des pouvoirs qui enrichissent les capacités saisonnières. Le titre privilégie les énigmes plutôt que le combat ; aucun ennemi ni système de combat n'est présent. Des secrets disséminés dans le monde récompensent l'attention portée aux changements de la flore, de la faune et des structures selon les saisons.
Les visuels s'appuient sur des illustrations détaillées peintes à la main, dont les couleurs et les détails évoluent avec chaque saison. La musique, interprétée par un quatuor à cordes, s'adapte en tonalité et en arrangement pour coller à la saison en cours, assurant une atmosphère cohérente sans rupture. La prise en charge des manettes améliore la précision des déplacements.
Game Modes
Seasons After Fall se joue exclusivement en solo. Aucune option multijoueur, compétitive ou coopérative n'est disponible. La structure suit un parcours linéaire centré sur la découverte des secrets de la forêt à travers des zones d'énigmes successives. Le joueur avance en résolvant des défis environnementaux et en rencontrant les gardiens dans un ordre défini, tandis que les succès récompensent les manipulations saisonnières et les étapes d'exploration.
Story and World
L'histoire suit le renard dans une quête déclenchée par un trouble dans la forêt. Les gardiens protègent un rituel sacré, mais leurs intentions restent ambiguës tout au long du voyage. L'exploration dévoile les couches du monde par les changements de saison plutôt que par des dialogues explicatifs. Le décor abrite des plantes et des créatures étranges qui réagissent différemment à chaque saison, soulignant l'interdépendance des forces de la nature.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, l'accueil est « Très positif », avec 80 % d'avis positifs sur plus de 1 200 critiques anglaises. Le jeu séduit les amateurs de jeux de réflexion et de plateformes qui privilégient l'atmosphère et l'ingéniosité du décor plutôt que l'action ou une difficulté élevée. Sa durée courte convient à ceux qui recherchent une expérience concentrée et méditative plutôt qu'une longue campagne. La compatibilité complète avec les manettes et la vérification Steam Deck facilitent son utilisation sur le matériel actuel, même si le titre n'a pas reçu de mises à jour majeures depuis sa sortie en 2016. Les joueurs attirés par l'artisanat visuel, une bande-son adaptative et des mécaniques inspirées de la nature apprécieront le cœur du jeu, tandis que ceux qui attendent du combat ou des embranchements narratifs risquent de trouver la structure linéaire limitée.