Second Stellar se distingue par son gameplay action roguelite mêlant survie aux hordes et buildcrafting poussé. Développé en indie en Early Access sur PC, ce titre vous confie le contrôle de deux personnages simultanément dans des affrontements intenses contre des vagues d'ennemis. Cette mécanique inédite s'inspire de mods comme ceux de Terraria, pour une approche novatrice du genre, idéale pour les joueurs en quête de profondeur stratégique dans leurs runs.
Gameplay
Le cœur de Second Stellar repose sur la gestion simultanée de deux personnages au fil d'affrontements brutaux. Vous passez de l'un à l'autre en temps réel, chacun armé d'armes uniques dotées de compétences actives et d'effets passifs variés. La maîtrise passe par l'art de combiner ces aptitudes pour un impact maximal, comme enchaîner les assauts ou monter des défenses solides. Au fil d'une run, vos deux héros gagnent des niveaux de façon indépendante et récupèrent des objets qui bonifient leurs builds. L'expérimentation de combos est reine : un swap bien timed peut renverser le cours d'un combat face à des essaims ou des boss redoutables. Les améliorations perdurent entre les runs grâce aux arbres de compétences, débloquant des atouts comme un dash invincible ou l'invocation d'un compagnon mécanique.
Les combats se déroulent dans des environnements diversifiés, des mégalopoles néon aux abysses mystérieux, chacun avec ses défis spécifiques. Les armes exigent une approche tactique, leurs passifs récompensant timing précis et positionnement astucieux. Ce système booste la rejouabilité en vous poussant à traquer les synergies entre personnages, objets et skills pour conquérir des voyages de plus en plus ardus.
Game Modes
Le mode voyage constitue l'essentiel de Second Stellar : vous vous lancez dans des runs évoquant des odyssées cosmiques. Chaque voyage vous fait traverser une succession de mondes, affronter des hordes ennemies et défier des boss d'élite issus d'un lore basé sur la mémoire. Ces runs misent sur la survie et la progression, avec des succès qui déverrouillent armes et compétences. Pensé pour le solo, le jeu encourage les essais répétés afin d'affiner vos builds et percer ses secrets.
En Early Access pour l'instant, il n'offre ni multi ni modes alternatifs, mais son socle voyage assure une solide expérience roguelite, avec des extensions prévues dans les futures mises à jour.
Story and Characters
Asphodene et Eridani, les Starfarers jumeaux, forment le cœur de Second Stellar. Ils manipulent la Mnemoria, un pouvoir mystérieux leur permettant d'exploiter des souvenirs d'autres mondes pour dominer le combat. Leur quête galactique vise à percer les secrets du Voyager, entre alliés et rivaux croisés en chemin. Certains personnages rejoignent votre équipe, enrichissant vos options et influençant les ramifications narratives.
L'histoire se déploie en chapitres, le premier déjà jouable, alternant exploration et progression liée aux combats. Elle s'intègre parfaitement au gameplay : chaque victoire en voyage dévoile davantage l'univers et ses habitants.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de roguelites twistés sur la survie aux hordes, Second Stellar vaut le détour en Early Access. Avec 99 % d'avis Très positifs sur 255 reviews, il brille par son système dual-character innovant et son potentiel de buildcrafting profond. Sorti le 10 décembre 2025, il enchaîne les mises à jour, avec au programme nouvelles armes, personnages, mondes et contenus narratifs jusqu'à une sortie complète vers fin 2026 ou 2027.
Si vous kiffez les jeux récompensant l'expérimentation et les swaps tactiques en combat, il est fait pour vous, d'autant qu'un démo permet de tester les bases. Early Access oblige, il évolue encore : les amateurs de contenus finis pourraient patienter. Au final, un excellent choix pour les fans d'action indie en quête de fraîcheur dans le genre.