Section 13 est un twin-stick shooter roguelite développé pour PC. Il mêle action, indie et aventure dans un titre qui, après un passage en early access, est désormais disponible en version finale. Incarnez des agents chargés d'enquêter sur une brèche de confinement dans un complexe corporatif ultra-secret, envahi de menaces paranormales. Le cœur du jeu repose sur la descente dans des niveaux générés aléatoirement, la collecte de données sur les entités hostiles et la gestion des ressources face à des dangers croissants au sein d'un site noir top-secret.
Gameplay
Le gameplay repose sur des commandes twin-stick : le déplacement et la visée s'effectuent indépendamment, exigeant une précision constante pour les roulades d'esquive et les rechargements au milieu de hordes de monstres. Chaque agent possède un compteur de Peur qui peut déclencher des crises de panique s'il grimpe trop haut, obligeant à jouer avec prudence autour des pièges et des nuées ennemies. Des capacités spéciales offrent des pics de puissance dans les situations critiques, tandis que les armes de mêlée permettent de se défendre quand les munitions manquent. Les armes déblocables disposent d'options de personnalisation, et les Améliorations Synaptiques modifient les mécaniques de base à chaque run. Des améliorations persistantes gagnées entre les tentatives renforcent les chances de survie à long terme, et des modifications génétiques récréatives ajoutent de la variété tout en introduisant des risques. L'environnement regorge de dangers typiques d'un lieu de travail, qui récompensent les réflexes rapides et l'usage tactique des objets pour progresser plus loin dans les installations.
Game Modes
Section 13 propose une expérience solo ou en coopération jusqu'à trois joueurs. En co-op, les participants partagent la progression au sein des mêmes missions, avec un tir allié optionnel qui peut rendre les sessions plus chaotiques ou plus indulgentes selon les préférences du groupe. Le crossplay n'est pas disponible : les équipes doivent donc se connecter sur la même plateforme. La structure mise sur des runs répétés et l'accumulation d'améliorations plutôt que sur des modes distincts, afin d'inciter les joueurs, seuls ou en groupe, à percer toujours un peu plus les secrets du complexe à chaque tentative.
Characters and Progression
Quatre agents distincts sont disponibles : Red, Boy Scout, Beaker et Scalpel. Chacun possède son propre fil narratif lié à la conspiration qui entoure Section 13. La progression consiste à recueillir des données sur les cryptides et les entités paranormales tout en résolvant les mystères individuels. Entre les runs, les joueurs débloquent de nouveaux outils et améliorations qui transforment les stratégies, encourageant l'expérimentation de différents loadouts et combinaisons de capacités pour s'adapter aux agencements changeants et aux types d'ennemis rencontrés plus en profondeur dans la base.
Is It Worth Playing?
Section 13 est sorti en version finale le 26 mai 2025, après son lancement en early access en juillet 2023. Il affiche une note « Globalement positif » basée sur 762 avis, dont 70 % sont positifs. Le jeu convient aux amateurs de shooters roguelite qui associent un combat en temps réel tendu, des options coopératives et des systèmes de progression persistants. Ceux qui recherchent des défis solo ou des sessions en petit comité, avec des runs à haut risque et des couches d'améliorations, y trouveront une expérience ciblée. Le tir allié optionnel et les mécaniques de Peur ajoutent des couches de gestion du risque qui récompensent la pratique et la coordination sans nécessiter de grands groupes.