Seeds of Calamity est un RPG de simulation et d'aventure indépendant qui mêle une ferme paisible à une légère exploration de donjons, en solo sur PC. L'histoire se déroule vingt ans après la Grande Calamité : les joueurs s'installent dans un village-frontière tranquille, gèrent une exploitation agricole, aident les habitants et partent dans les donjons voisins à la recherche de ressources et d'artefacts.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le cycle des saisons et le soutien à la communauté. Il faut cultiver, élever des animaux et fabriquer des outils tandis que le monde se reconstruit peu à peu. Le temps s'écoule en jours et en saisons, rythmé par des festivals comme les fêtes des moissons ou les rassemblements au clair de lune. Les ressources produites à la ferme peuvent être envoyées à la capitale pour contribuer à la reconstruction.
Hors du village, les joueurs explorent des donjons peuplés de monstres, de trésors et d'artefacts. Les combats se déroulent au tour par tour, avec l'aide du Spellbook Companion qui lance des sorts. Les matériaux rares rapportés de ces expéditions servent directement à améliorer la ferme et à débloquer de nouvelles fabrications. Le Spellbook Companion suit également les recettes, les quêtes et les objets cachés tout au long de l'aventure.
De nombreuses options d'accessibilité permettent de modifier la durée des jours, les contrôles, les couleurs, la difficulté et l'affichage. Le jeu est compatible Steam Deck avec certification officielle, propose un support partiel de la manette et compte trente succès Steam.
Game Modes
Seeds of Calamity est une expérience solo centrée sur la progression personnelle et un rythme détendu, sans aucun élément multijoueur. Les activités alternent entre gestion de la ferme, quêtes villageoises, participation aux festivals et incursions en donjon, le tout dans un monde continu plutôt que dans des modes séparés. Chacun définit son propre équilibre entre tâches quotidiennes et explorations occasionnelles.
Story and Setting
Le récit se déroule dans un monde en reconstruction, vingt ans après une catastrophe majeure. Arrivés de la capitale en tant que jeunes aventuriers, les joueurs s'établissent dans un petit village. Les échanges avec les habitants et le Spellbook Companion éclairent le processus de guérison. Les donjons renferment des vestiges du passé qui s'inscrivent dans le thème du renouveau, sans exiger un combat intense.
Is It Worth Playing?
Le jeu est sorti officiellement le 13 avril 2026, après une période d'Early Access débutée en mai 2025. Il affiche des avis « Mostly Positive » sur Steam, avec 79 % de 261 évaluations positives. Les joueurs saluent le soin apporté au titre, ses fonctionnalités de confort, son atmosphère chaleureuse et ses options d'accessibilité réfléchies. Des correctifs réguliers continuent d'éliminer les bugs et d'affiner l'expérience après le lancement.
Seeds of Calamity s'adresse à ceux qui recherchent un farming sim solo décontracté agrémenté d'éléments RPG légers. La combinaison de l'agriculture saisonnière, des tâches communautaires et de l'exploration optionnelle des donjons forme une boucle stable et sans pression. Développé en solo par Laborious Lark Studios, le jeu mise sur le confort et la personnalisation plutôt que sur la complexité.