Seeing Eyes est un action-RPG sombre et gothique de type survivors, disponible sur PC. Le joueur y dirige une équipe complète de guerriers plutôt qu'un seul héros, en combinant la construction de decks et le positionnement sur une grille pour survivre à des vagues d'ennemis de plus en plus nombreuses dans un univers fantasy macabre.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la préparation d'un deck d'unités et de compétences avant chaque tentative. Les guerriers sont placés sur une grille pour former des lignes défensives face aux menaces qui approchent. Au fil de l'intensification de la horde, le placement et le timing des capacités deviennent décisifs pour tenir la position.
Le combat met l'accent sur la gestion collective de l'équipe plutôt que sur le contrôle individuel des héros. Les unités interagissent via leurs capacités pour contrer les différents types d'ennemis, tandis que la grille exige une attention constante à l'espace afin d'éviter les débordements et les encerclements. Chaque affrontement aboutit à une issue claire : les ressources accumulées permettent soit de s'échapper, soit de disparaître avec elles en cas de défaite.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des runs autonomes qui suivent une structure fixe. Chaque tentative consiste à composer un nouveau deck, à positionner ses unités sur la grille et à résister à la progression de l'ennemi jusqu'à l'une des deux issues possibles : franchir le portail avec le butin ou être éliminé sur le terrain.
Ce format de runs invite à multiplier les essais avec des compositions et des stratégies de positionnement différentes. Aucune autre modalité distincte n'est précisée au-delà de ce cadre survivors centré sur la survie et l'extraction.
Setting and Atmosphere
L'action se déroule dans des environnements gothiques sombres, peuplés de donjons, de cimetières, de cercueils et de cryptes éclairées à la bougie. Les combats contre squelettes, gobelins et démons y sont représentés avec une violence stylisée, accompagnée d'effets de sang brefs. L'imagerie rituelle occulte renforce l'atmosphère sinistre tout au long de l'aventure.
Le joueur évolue dans ces lieux en dirigeant son groupe face à la horde croissante. Les éléments visuels et thématiques restent cohérents avec le contenu mature annoncé, qui exclut toute représentation sexuelle, de nudité, de langage grossier ou de substances.
Is It Worth Playing?
Seeing Eyes n'est pas encore sorti ; sa date de sortie est indiquée comme « à venir » et aucune évaluation n'est disponible sur sa page. Son approche solo, centrée sur le commandement d'une équipe via le drafting et la tactique de grille, peut intéresser les joueurs en quête d'une variante du gameplay survivors qui privilégie la coordination de groupe plutôt que la survie solitaire.
Les amateurs de deck-building RPG et de combats positionnels dans un univers fantasy gothique pourront suivre son développement en attendant sa disponibilité. Les mécaniques vérifiées reposent sur la structure de runs et la gestion d'équipe décrites, qui constitueront le socle de l'expérience une fois le jeu lancé.