Send Them to Hell est un roguelike d'action indépendant développé sur PC. Il place le joueur aux commandes de héros chasseurs de démons confrontés aux forces d'invasion de Satan. Le jeu mêle pixel art et environnements 3D pour des affrontements chaotiques où un seul joueur ou un groupe de quatre peut assembler des kits surpuissants grâce aux améliorations d'armes et aux objets trouvés en cours de partie. La survie face à des vagues d'ennemis incessantes, la gestion des ressources et l'adaptation à des défis de plus en plus difficiles s'inscrivent dans un système de permadeath.
Gameplay
Les combats reposent sur l'affrontement direct de hordes démoniaques avec différents héros : un chevalier sacré, un robot lanceur de maïs et une magicienne accompagnée de son félin redoutable. Chaque run permet de collecter des objets et d'améliorer ses armes afin de créer des combinaisons absurdes qui bouleversent le cours des batailles. La structure roguelike impose une adaptation rapide, chaque tentative repartant de zéro après un échec, sans point de sauvegarde. L'exploration traverse des environnements variés, des forêts gorgées de sang aux cimetières plongés dans l'obscurité, jusqu'à l'affrontement final contre Satan. Les objets découverts alimentent un codex déblocable qui suit la progression sur plusieurs sessions, tandis que les pièces de défi gagnées permettent de personnaliser son personnage dans un espace dédié.
Game Modes
Le mode Aventure propose une progression en cinq niveaux dont la difficulté augmente à chaque étape. Il faut franchir toutes les zones avant l'affrontement final, sous peine de recommencer depuis le menu principal en cas de mort. Le mode Endless supprime la structure par niveaux pour une survie continue face à des vagues dont la difficulté grimpe sans cesse, avec un système de scores et de classements pour les joueurs en quête de pur test de combat. Le mode Weekly seed remet à zéro le terrain de jeu chaque semaine en imposant à tous les participants la même carte et le même seed d'objets, transformant la session en compétition partagée de high score qui se renouvelle régulièrement.
Progression and Customization
La progression meta s'effectue après chaque run réussi via un menu dédié où les ressources gagnées servent à acheter des améliorations permanentes et des attributs. Ces bonus persistent d'une partie à l'autre pour renforcer les tentatives suivantes sans