Serious Sam Classic: The First Encounter est un classique du FPS centré sur un affrontement arcade incessant. Sorti en 2001, le jeu place le joueur aux commandes de Sam, qui affronte des vagues d'ennemis à travers les ruines de l'Égypte antique et d'autres environnements, tout en traquant l'entité appelée Mental.
Gameplay
Le principe repose sur une mobilité rapide et des rencontres constantes avec des hordes d'adversaires dans de vastes espaces. Les niveaux regorgent d'ennemis qui apparaissent en nombre croissant, obligeant à réagir vite et à bien se positionner. Le combat privilégie les déplacements latéraux, les cercles et la gestion des munitions face à des créatures qui chargent, plutôt que des mécaniques de couverture ou une exploration lente.
Les décors évoquent l'Égypte ancienne avec de nombreux recoins secrets. Plus de quatre-vingts d'entre eux récompensent l'exploration par des bonus ou des avantages. La campagne propose plusieurs niveaux qui alternent progression linéaire et combats d'arène où les ennemis surgissent de toutes parts, jusqu'à un affrontement final contre un boss imposant réparti sur plusieurs étages.
L'arsenal comprend des armes puissantes comme le fusil à pompe double pour le combat rapproché, le lance-roquettes pour les dégâts de zone, la mitrailleuse pour un tir continu et le canon pour les impacts lourds. Des power-ups disséminés dans les niveaux offrent des bonus temporaires pour affronter les vagues les plus intenses. Plusieurs niveaux de difficulté permettent aux débutants comme aux joueurs expérimentés de trouver un défi adapté.
Modes de jeu
La campagne solo constitue l'expérience principale, avec une progression narrative et des menaces qui s'intensifient. Les options de difficulté modifient la densité et le comportement des ennemis selon le niveau du joueur.
Le mode coopératif accueille jusqu'à seize joueurs en ligne ou en LAN, permettant de parcourir l'intégralité de la campagne ensemble. Le nombre d'ennemis s'adapte au nombre de participants et plusieurs paramètres, dont les respawns, sont ajustables. Le mode écran partagé local supporte jusqu'à quatre joueurs pour des sessions coopératives ou compétitives sur la même machine.
Les modes versus proposent le Deathmatch, centré sur les éliminations, et le Scorematch, qui attribue des points pour différentes actions. Ces affrontements se déroulent sur des cartes dédiées, distinctes de celles de la campagne.
Level Design et secrets
Les niveaux alternent grands espaces propices aux combats massifs et couloirs plus étroits qui forcent le combat rapproché. La conception guide le joueur vers les zones de combat principales tout en laissant place à l'exploration optionnelle. Les secrets exigent souvent de revenir en arrière ou d'effectuer des sauts précis, renforçant la rejouabilité sans nuire à l'action.
L'éditeur de niveaux et l'outil de modélisation inclus permettent de créer du contenu personnalisé, prolongeant l'expérience au-delà de la campagne originale. Le support des mods élargit encore les possibilités grâce aux créations de la communauté.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse aux amateurs de FPS old-school qui privilégient l'action brute et le volume d'ennemis plutôt que l'histoire ou les mécaniques modernes. La campagne maintient une intensité constante, avec un accent marqué sur le mouvement et la variété des armes.
Les options multijoueurs ajoutent de la durée de vie grâce aux sessions coopératives et aux matchs versus, tout en restant ancrées dans l'esprit de 2001. Les retours récents des joueurs sur cette version classique sont très positifs et soulignent son attrait durable pour ceux qui recherchent un combat direct et énergique, sans complexité superflue.
Toute personne attirée par les hordes frénétiques, des ennemis marquants comme le Headless Kamikaze ou le Sirian Werebull, et le gunplay classique du FPS y trouvera un réel intérêt. Le jeu fonctionne parfaitement sur le matériel actuel et constitue une excellente porte d'entrée dans l'univers de la série.