ServiceIT: You can do IT est un jeu de stratégie, de simulation et de gestion développé pour PC. Le joueur incarne le propriétaire d'une société de services informatiques et doit gérer les réparations, la maintenance réseau, la programmation et la supervision des serveurs, tout en faisant face aux perturbations d'un hacker anonyme. L'expérience mêle travail technique et gestion d'entreprise dans un format solo axé sur la progression à travers les missions clients et les défis internes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'acceptation de demandes de service et la réalisation de diverses tâches techniques pour générer des revenus et développer l'activité. Les réparations consistent à diagnostiquer et à remettre en état des composants électroniques tels que les cartes RFID, les connexions Ethernet, les modules WiFi ou les clés USB, ainsi que des appareils prêts à l'emploi comme des téléphones ou des commandes de climatisation. Le nettoyage à l'air comprimé fait partie intégrante de l'entretien, et certaines interventions permettent un démontage plus poussé.
La gestion réseau implique de manipuler des routeurs et des équipements de différentes marques, parfois pour accéder à des réseaux locaux et récupérer des données ou des enregistrements de vidéosurveillance. Le terminal centralise la gestion des fichiers, la suppression de malwares, le cassage de mots de passe et les actions d'infiltration. La programmation s'effectue via une interface de type blueprint pour concevoir des logiciels et configurer des appareils, tandis que l'administration des serveurs comprend le remplacement de tiroirs pour augmenter la capacité et la gestion d'incidents comme les incendies de salle.
D'autres systèmes incluent l'administration active des serveurs pour gérer les accès utilisateurs, la surveillance des réparations impliquant des connexions filaires pour récupérer des enregistrements, ainsi que l'assemblage d'ordinateurs avec cartes mères, RAM et processeurs. Le nettoyage des composants assemblés permet d'optimiser les performances. La présence permanente du hacker introduit des actes de sabotage que le joueur doit contrer, ajoutant une tension constante aux opérations quotidiennes.
Game Modes
Le jeu se présente comme une simulation solo continue sans modes distincts. Toutes les activités s'intègrent à la gestion journalière de l'entreprise, alternant entre l'atelier de réparation, le terminal, les outils réseau et la salle serveurs selon les missions reçues et les menaces en cours. La progression s'appuie sur la réalisation de demandes clients variées qui sollicitent plusieurs systèmes simultanément, permettant d'acquérir compétences et ressources au fil du temps.
La complexité des tâches augmente avec la croissance de l'entreprise : les interventions basiques sur les composants et le nettoyage laissent progressivement place à des intrusions réseau plus élaborées, à la programmation personnalisée et à l'extension des serveurs. L'intrigue du hacker s'intègre à ces activités comme un antagoniste récurrent, obligeant le joueur à prendre des mesures défensives pendant les opérations courantes.
Key Systems and Progression
La croissance de l'entreprise dépend directement de la réussite des missions, permettant d'acquérir de meilleurs outils et d'aménager les locaux pour des interventions plus avancées. L'amélioration des serveurs et l'assemblage de composants augmentent la capacité globale, tandis que les outils du terminal et du réseau facilitent des interactions plus poussées avec les clients. Le design met l'accent sur l'exécution méthodique, chaque système proposant des interactions précises comme le soudage, le routage de fils ou le remplacement de tiroirs, qui récompensent la minutie.
Les futures mises à jour annoncées incluent de nouveaux types d'équipements comme des consoles rétro et des caméras, ainsi que des options de programmation et de récupération d'enregistrements supplémentaires. Ces ajouts s'inscrivent dans la base existante de réparations, d'infiltration et de gestion sans modifier la structure solo.
Is It Worth Playing?
ServiceIT: You can do IT est sorti en version complète le 15 septembre 2025, après une période d'accès anticipé débutée en mars 2024. Les avis des joueurs sont mitigés, avec 57 % de retours positifs sur plus de 640 évaluations, et les commentaires récents sont plutôt négatifs. La simulation attire les joueurs intéressés par une gestion technique détaillée et le développement progressif d'une entreprise, notamment ceux qui privilégient l'accomplissement méthodique des tâches plutôt que l'action rapide.
Les retours soulignent la profondeur satisfaisante des mécaniques de réparation et d'assemblage, ainsi que l'intégration des éléments réseau et serveur, même si certains notent une certaine répétition dans la variété des missions après les premières heures. Le sabotage du hacker ajoute une tension permanente sans nécessiter de styles de jeu distincts. Les amateurs de simulateurs informatiques réalistes peuvent y trouver un intérêt dans l'ensemble des fonctionnalités actuelles, surtout s'ils apprécient une progression régulière et manuelle dans un environnement solo décontracté.