Sex Machina 2 est un visual novel adulte développé pour PC par MAGNA GAMES. Le joueur incarne Yoshinari, un inventeur fortuné spécialisé en robotique, dans une histoire mêlant univers futuriste, relations personnelles et scènes explicites. Le récit suit ses interactions avec des androïdes et des personnages humains, avec des choix qui influencent le déroulement des événements dans différents lieux, du pub local à la planète lointaine Mushrock.
Gameplay
Le jeu repose sur la lecture de dialogues et de scènes, ponctuée de décisions aux moments clés. Ces choix orientent les relations entre personnages et mènent à des fins variées. Un système de sauvegarde manuelle et des options de rollback permettent de revenir en arrière sans tout recommencer. La navigation s'effectue en un clic, tandis que les volumes sonores et musicaux sont réglables séparément. Tous les personnages sont âgés de plus de 21 ans et le contenu comprend des scènes érotiques détaillées mettant en scène androïdes, humains et créatures extraterrestres.
Le déroulement commence dans un cadre familier avant de s'étendre au voyage spatial et à l'exploration planétaire. Les rencontres vont des moments intimes avec des compagnons comme l'androïde Kiara à de nouvelles interactions avec des personnages tels que la donneuse humaine Keiko ou des représentants d'entreprises. Les embranchements naissent des décisions liées aux relations et aux missions, offrant différentes combinaisons narratives sans ressources externes ni commandes complexes.
Game Modes
Le titre propose une expérience solo centrée sur une narration interactive. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est prévu. La structure s'appuie sur plusieurs fins et combinaisons narratives accessibles en variant les dialogues et les actions tout au long de l'aventure. Ce format invite à rejouer certaines parties pour découvrir d'autres développements avec les personnages rencontrés.
Les outils de sauvegarde et de rollback facilitent l'expérimentation des différents chemins, tandis que les réglages audio permettent d'adapter l'expérience lors de sessions prolongées. L'ensemble respecte le format classique du visual novel, avec texte, portraits et illustrations de fond pour faire avancer l'histoire.
Story and Characters
L'histoire débute avec Yoshinari et son androïde de compagnie Kiara, conçue comme un modèle de plaisir. La rencontre inattendue avec Keiko, qui lui ressemble physiquement mais se distingue par sa personnalité et son passé, crée une tension autour de l'identité et des préférences. Des obligations corporatives entraînent ensuite le protagoniste dans une mission diplomatique sur Mushrock, accompagné d'autres androïdes dont l'ambitieuse Emiri et la plus réservée Asami.
Des personnages secondaires comme Ginako et Sorane participent à des scènes communes dotées de mécaniques spécifiques, tandis que les éléments extraterrestres de la nouvelle planète introduisent conflits et interactions alternatives. Le casting s'élargit notamment avec Zllakta, chacun apportant ses propres traits et embranchements. Le cadre alterne entre lieux terrestres et voyages interstellaires, explorant les thèmes de la création, du désir et des choix dans un contexte science-fiction.
Is It Worth Playing?
Ce visual novel s'adresse aux adultes en quête d'histoires explicites et interactives dans un univers futuriste peuplé d'androïdes et d'aliens. Les fonctionnalités confirmées incluent des narrations ramifiées, plusieurs fins et un contrôle direct du rythme via les sauvegardes et les rollbacks. Le jeu n'étant pas encore sorti, aucun avis ni note agrégée n'est disponible. Les amateurs de contenus érotiques interactifs aux thèmes science-fiction et aux décisions centrées sur les personnages pourraient y trouver leur compte une fois le titre disponible. Il sera proposé exclusivement sur PC via les plateformes de distribution numérique habituelles à la date de lancement prévue.