Shards of Azuria est un RPG isométrique de craft et de construction développé pour PC. Le joueur crée son personnage puis génère un nouveau monde avant de se réveiller dans la ville d'Azuria, où les habitants l'accueillent et l'aident à s'installer. L'expérience mêle progression RPG classique et un système étendu de craft, de construction et d'exploration dans des zones générées procéduralement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le pillage d'ennemis ou la découverte de cristaux rares, qui servent ensuite à alimenter un système de craft proposant plus de 90 recettes. L'inventaire peut contenir plus de 150 objets, permettant d'équiper armes, armures et autres équipements tout en combinant les éléments de trois types de classes. Chaque montée de niveau renforce le personnage et débloque de nouvelles options d'équipement.
La construction constitue un autre pilier majeur. Le joueur peut creuser, détruire des murs et placer des blocs, du mobilier ou des objets pour bâtir une maison. Un Paint Blaster permet d'ajouter de la couleur et de personnaliser l'environnement. Le cycle jour/nuit influe sur le monde, tandis que l'exploration traverse de vastes zones générées de forêts, de grottes et de donjons, ainsi que des zones personnalisées de ville et de boss. Les combats opposent le joueur à diverses créatures et culminent avec une rencontre finale contre le boss.
Plus de 15 capacités sont réparties entre les catégories Mysticism, Cunning et Might. La plupart s'obtiennent par craft, sous la supervision des trois entraîneurs de classe présents à Azuria. Un système de dialogues et de quêtes met en scène six PNJ principaux et propose plus de 20 quêtes qui soutiennent la progression et les objectifs créatifs.
Game Modes
Shards of Azuria est une expérience exclusivement solo, sans aucune fonctionnalité multijoueur. Le mode principal repose sur la création du personnage, la génération du monde et une aventure ouverte qui combine quêtes narratives, construction libre et combats. La génération procédurale des forêts, grottes et donjons encourage les explorations répétées, tandis que les zones de ville et de boss, conçues sur mesure, offrent des défis structurés. Le joueur progresse via le leveling, l'acquisition de capacités et l'amélioration d'équipement au sein de ce cadre solo unifié.
Progression and Systems
Les mécaniques RPG classiques soutiennent l'engagement à long terme. Le joueur collecte du butin, craft des objets allant du matériel de combat aux éléments décoratifs et expérimente des combinaisons de capacités entre les trois types de classes. Le système de quêtes, animé par six PNJ principaux, fournit une direction, tandis que le cycle jour/nuit et les environnements générés apportent de la variété aux sessions quotidiennes. La construction et la peinture permettent une expression personnelle sans limites strictes, qu'il s'agisse de maisons fonctionnelles ou de projets créatifs.
Is It Worth Playing?
Shards of Azuria s'adresse aux joueurs qui apprécient les RPG isométriques intégrant craft, construction et exploration légère. Avec des avis mitigés sur Steam issus de 78 évaluations et un taux de 62 % de retours positifs, l'accueil dépend des attentes en matière de profondeur et de finition. Le jeu reste disponible en version solo complète, avec toutes les fonctionnalités annoncées, y compris le boss final et le système de capacités. Ceux qui sont attirés par les mondes procéduraux, la construction de maison et des capacités flexibles basées sur les classes peuvent y trouver un intérêt, même si l'absence de mises à jour ultérieures signifie que l'expérience reste figée à sa version initiale.