Siege Survival: Gloria Victis est un jeu de stratégie et de survie en solo qui mêle gestion de ressources, artisanat et récupération discrète dans un cadre médiéval. Le joueur incarne des civils retranchés dans la dernière forteresse assiégée, chargés de maintenir en vie un petit groupe de défenseurs jusqu'à l'arrivée de renforts plusieurs semaines plus tard.
Gameplay
Chaque journée se divise en phases distinctes. Le jour, il faut construire le camp, répartir les ressources et fabriquer des objets pour subvenir aux besoins des civils comme des soldats. Les réserves limitées obligent à des arbitrages constants entre conservation des vivres, amélioration des infrastructures et optimisation de la production.
La nuit, de petites équipes s'aventurent dans les quartiers pillés pour collecter du matériel et retrouver d'éventuels survivants. La discrétion est vitale : les patrouilles ennemies sillonnent les rues et toute détection peut entraîner l'échec ou la perte de personnages. Au fil de l'avancée, de nouveaux secteurs s'ouvrent, offrant de nouvelles ressources et de potentiels recrues.
La défense du camp ajoute une pression permanente. Des assauts périodiques, flèches enflammées et projectiles de grande taille, endommagent les constructions et nécessitent des réparations. Les soldats de la garnison doivent recevoir régulièrement armes, armures, flèches et soins médicaux avant chaque engagement, sous peine de voir les lignes céder. Les traits de chaque personnage influencent l'efficacité des tâches, qu'il s'agisse de vitesse de construction ou de discrétion lors des expéditions nocturnes.
Modes de jeu
Le jeu propose une campagne solo ancrée dans l'univers de Gloria Victis. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif : tout repose sur un scénario de survie continu où les besoins augmentent jour après jour. Des outils de modding sont inclus, permettant à la communauté de créer et partager des scénarios personnalisés qui ajoutent cartes, objectifs ou éléments narratifs tout en conservant les mécaniques de base.
Gestion des ressources et choix moraux
La pénurie conditionne chaque décision. Il faut arbitrer entre l'équipement des soldats et les besoins des civils, tout en gérant la faim, les blessures, les maladies et le moral. Lorsque les stocks s'amenuisent, des tensions peuvent surgir entre les deux groupes et déboucher sur des conséquences différentes selon les priorités choisies.
Les expéditions nocturnes offrent des interactions facultatives avec les habitants restants. Selon les choix effectués, on peut recruter de nouveaux alliés ou privilégier des actions plus égoïstes, chaque option affectant la stabilité du camp et les relations entre personnages. Des améliorations d'infrastructure, comme de meilleures cuisines ou des solutions de stockage, permettent d'alléger certaines contraintes, mais exigent un investissement constant en temps et en matériaux.
En vaut-il la peine ?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient la gestion réfléchie et les défis de survie, dans la lignée des jeux centrés sur des civils en temps de guerre. Le cycle jour-nuit et la double responsabilité de l'entretien du camp et des expéditions créent un rythme régulier qui récompense la planification et l'adaptation.
La presse souligne l'originalité du concept, qui place le joueur derrière les lignes pour soutenir les troupes, tout en signalant la répétitivité de certaines tâches et la rigueur des délais. Le support du modding offre une durée de vie supplémentaire pour ceux qui souhaitent explorer du contenu communautaire. Le jeu reste disponible uniquement sur PC, sans saison ni extension majeure annoncée récemment.
Globalement, il plaira aux amateurs de simulations de stratégie indépendantes qui recherchent des arbitrages moraux difficiles et un gameplay méthodique plutôt qu'une action frénétique. Ceux qui préfèrent des expériences plus légères risquent de trouver la pression constante et les options de récupération limitées exigeantes.