Sinking Island est un jeu d'aventure en point-and-click centré sur une enquête pour meurtre sur une île isolée. Le joueur incarne Jack Norm, détective privé chargé d'élucider la mort du milliardaire Walter Jones, retrouvé au pied d'une falaise près de la tour Art Déco qu'il n'avait pas achevée. L'histoire progresse par la collecte d'indices, les interrogatoires et la déduction, afin de déterminer s'il s'agit d'un accident ou d'un crime.
Gameplay
Le joueur explore les différents lieux de l'île, examine les objets et interagit avec les dix personnes présentes au moment des faits. Jack dispose d'un assistant personnel de police qui conserve les preuves et classe les informations recueillies. La progression repose sur l'assemblage d'indices matériels - éraflures sur la victime, objets laissés sur place - puis sur la confrontation des suspects avec ces éléments. Les choix de dialogue et l'observation des réactions permettent de cerner les mobiles liés à l'héritage et aux relations personnelles. Le jeu privilégie la déduction logique plutôt que l'action et invite à revenir sur les lieux pour réexaminer les détails au fur et à mesure que de nouvelles informations apparaissent.
Game Modes
Deux approches de jeu structurent l'expérience. Le mode Aventure autorise une exploration libre et une enquête au rythme choisi, sans contrainte de temps. Le mode Chrono impose une limite stricte de trois jours qui s'écoulent à chaque action, obligeant à hiérarchiser les pistes et pouvant modifier les options disponibles en cas de retard. Les deux modes couvrent les mêmes dix missions, mais diffèrent par le rythme et la gestion des conséquences.
Story and Setting
L'intrigue se déroule sur l'île isolée de Sagorah, où se retrouvent les héritiers et proches de Walter Jones réunis autour de son ambitieux projet. Chaque suspect possède un passé et des mobiles potentiels, créant une toile de soupçons que le joueur démêle par des interrogatoires répétés et la recoupe des preuves. La tour Art Déco et les falaises environnantes forment un décor clos où la météo et l'isolement limitent les déplacements et renforcent la tension de l'enquête.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de mystères classiques en point-and-click, attachés à l'interrogatoire et à la gestion des preuves, trouveront la structure prenante. Le choix entre exploration libre et progression sous contrainte temporelle répond à des attentes différentes en matière de défi et de rejouabilité. L'accueil a été mitigé : l'atmosphère et les interactions entre personnages sont saluées, tandis que la clarté des énigmes et la logique de certaines séquences ont été critiquées. Ceux qui recherchent une enquête policière traditionnelle sans mécaniques modernes pourront mener l'affaire à son terme, alors que les joueurs sensibles à la lisibilité des indices risquent de trouver l'expérience inégale. Le titre reste disponible en solo, sans mises à jour ni contenu additionnel.