Sinless est un RPG d'aventure indépendant qui mêle exploration point and click et narration de visual novel dans un univers cyberpunk. Le joueur incarne un citoyen de la ville sous contrôle d'Omni-Care, où la vie quotidienne repose sur des ports cybernétiques obligatoires qui planifient chaque activité. Ce qui commence comme une journée ordinaire se transforme rapidement en une plongée dans les rouages d'une société apparemment parfaite.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'interaction avec l'environnement via des actions classiques de point and click, tout en faisant progresser le récit à travers des dialogues et des embranchements typiques des visual novels. Sans assistance excessive, le joueur doit fouiller chaque lieu pour découvrir le lore, les fonctionnalités et les indices optionnels qui n'apparaissent qu'au moment opportun. Chaque scène est composée d'animations, de textures et d'éléments créés à la main, enrichis par un éclairage personnalisé, des effets de parallaxe et des systèmes de particules et de météo renforcés dans les versions mises à jour.
Le design old school inclut des morts fréquentes qui renvoient le joueur au dernier checkpoint. Découvrir toutes les fins possibles constitue un objectif à part entière. La bande-son originale signée Roland Redwood s'adapte dynamiquement à l'ambiance de chaque zone et événement.
Game Modes
Sinless est une expérience exclusivement solo, sans mode multijoueur ni options compétitives. La campagne principale suit une intrigue continue que le joueur explore à son rythme par l'interaction et la découverte. Plusieurs fins existent, et les trouver toutes fait partie intégrante de la progression prévue.
Story and Setting
Le monde fonctionne selon des règles strictes imposées par de grandes entités commerciales qui ont supplanté les gouvernements traditionnels. Les citoyens planifient leurs journées à l'avance via leurs ports, et la criminalité a pratiquement disparu de l'espace public. La ségrégation sociale, un langage spécialisé et des coutumes complexes rythment le quotidien, autant d'éléments que le joueur découvre progressivement en examinant des objets, en lisant les actualités et en interprétant les détails de l'environnement.
Des easter eggs et des références à d'autres œuvres parsèment le jeu, notamment des clins d'œil à Rise of the Dragon, Snatcher, Dredd, Deus Ex, Dark Souls et Sleeping Dogs. Ces éléments récompensent les joueurs attentifs sans perturber le fil narratif principal.
Is It Worth Playing?
Sinless s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures point and click old school, avec peu de guidage et une forte part de découverte personnelle. L'association d'un visuel soigné, d'une bande-son sur mesure et d'un univers cyberpunk soigneusement construit offre une tonalité cohérente pour les amateurs d'expériences narratives. Les multiples fins et les références cachées ajoutent du rejouabilité pour les collectionneurs. Ceux qui préfèrent les tutoriels modernes ou des mécaniques indulgentes risquent de trouver les morts fréquentes et l'absence de guidage frustrantes. Le jeu reste disponible sur PC avec son support widescreen mis à jour et ses effets améliorés.