Size Matters est un jeu solo indépendant qui mêle action, simulation, réflexion et plateforme dans un décor de laboratoire. Le joueur incarne un scientifique qui a ingéré par accident un produit rétrécissant et doit fabriquer un antidote à temps à l'aide du matériel de labo avant de disparaître complètement.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le rétrécissement constant qui modifie les déplacements et la portée. Au début, le personnage se déplace normalement sur le sol du labo, mais à mesure que sa taille diminue, les surfaces deviennent des obstacles qu'il faut escalader, contourner ou franchir en sautant, ou en déplaçant des objets pour atteindre les étagères et équipements en hauteur. Des formules disséminées dans le labo indiquent comment transformer les ingrédients en nouveaux composés. Chaque recette correspond à une machine précise : Chemical Processor, The Reverter, Code Combiner ou Antidote Producer. Le joueur doit trouver les composants manquants, utiliser les machines dans le bon ordre et gérer le temps restant avant que le rétrécissement ne devienne mortel.
Il faut aussi repérer des formules et ingrédients cachés tandis que l'environnement change d'échelle. Les machines fonctionnent en temps réel, ce qui oblige à planifier ses trajets et à prioriser ses actions. Des réglages permettent de modifier la taille de départ, le nombre de sauts doubles et la durée des traitements pour ajuster la difficulté.
Game Modes
Size Matters propose une expérience solo avec plusieurs préréglages de difficulté qui constituent autant de modes de jeu distincts : Beginner, Normal, Hard, Crazy, Low Gravity et Tiny. Ces préréglages modifient la vitesse de rétrécissement, les capacités de saut, la gravité et d'autres paramètres. Sept emplacements supplémentaires permettent de créer des configurations entièrement personnalisées pour ajuster la taille initiale ou les durées de traitement des machines.
Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif. Toute la progression se déroule dans le laboratoire, à travers des tentatives répétées pour terminer l'antidote avant l'expiration du temps.
Key Mechanics and Systems
La collecte d'ingrédients et l'exécution des formules constituent les systèmes principaux. Le joueur rassemble les matières premières, les introduit dans les bons processeurs et combine les résultats pour obtenir les trois composants de l'antidote. Suivre précisément les formules évite de perdre du temps sur des lots incorrects. Le rétrécissement transforme la navigation en un défi de plateforme évolutif : les chemins initiaux deviennent inaccessibles et de nouveaux itinéraires n'apparaissent qu'à des échelles plus petites.
Le réagencement du laboratoire ajoute une dimension de simulation. Déplacer du matériel ou des objets dès le début peut créer des marches ou des raccourcis utiles plus tard, quand le personnage est plus petit. La pression temporelle reste constante, car les cycles des machines et le rétrécissement se poursuivent quoi que fasse le joueur.
Is It Worth Playing?
Size Matters s'adresse aux joueurs qui apprécient les puzzle-platformers précis intégrant une gestion du temps et des mécaniques d'échelle. Le thème du laboratoire et le craft basé sur l'équipement offrent une expérience concentrée et autonome, sans éléments superflus. Les options de difficulté et les emplacements personnalisables augmentent la rejouabilité pour ceux qui souhaitent optimiser leurs parcours ou accroître le défi.
Le jeu convient aux amateurs de jeux casual et indépendants en quête de sessions courtes centrées sur la résolution de problèmes plutôt que sur le combat ou l'exploration de vastes mondes. Son attrait particulier réside dans la progression par rétrécissement et la boucle d'utilisation des machines, ce qui en fait un choix pertinent pour ceux qui recherchent ce style de gameplay.