Sizeable est un jeu casual d'exploration et de réflexion développé par Business Goose Studios et disponible sur PS5. Il repose sur une mécanique originale de réduction et d'agrandissement qui permet de modifier la taille des éléments dans des scènes compactes et soigneusement conçues afin de révéler des objets cachés et d'avancer dans chaque environnement.
Gameplay
Le principe du jeu consiste à explorer des dioramas low-poly aux thèmes variés, des déserts à l'espace. Dans chaque scène, le joueur ajuste l'échelle des objets et des éléments du décor pour modifier la disposition et trouver les solutions. Réduire la Lune peut faire baisser le niveau de l'eau, tandis qu'agrandir un nuage génère du vent capable de déplacer d'autres éléments. Ce système invite à observer attentivement et à expérimenter pour retrouver trois objets cachés par diorama, tout en cherchant les autres collectibles disséminés dans les niveaux.
La progression est posée et réfléchie : chaque diorama propose de nouveaux détails visuels et des défis spatiaux qui exploitent la mécanique de redimensionnement. Le style low-poly met l'accent sur des formes claires et des interactions lisibles, facilitant la détection des changements après un ajustement. L'exploration récompense la patience, car de petits réglages suffisent souvent à ouvrir de nouveaux chemins ou des zones auparavant inaccessibles dans la même scène.
Game Modes
Sizeable est exclusivement un jeu solo. Le mode principal propose une série de dioramas dont l'objectif reste le même : résoudre les énigmes spatiales par le redimensionnement et récupérer les objets requis. Un mode Diorama Building se débloque après certains paliers et permet de créer et personnaliser ses propres scènes avec les mêmes outils et éléments que dans les niveaux principaux.
Des dioramas saisonniers apparaissent comme des variantes thématiques au sein de la collection, conservant les mécaniques de base tout en proposant de nouvelles palettes visuelles et des agencements d'objets différents. Des packs de niveaux gratuits ont enrichi le contenu au fil du temps, ajoutant de nouvelles scènes et un niveau crossover réalisé en collaboration avec un autre jeu.
Exploration et Collectibles
En plus des objets cachés principaux, chaque diorama renferme l'une des 39 tortues secrètes placées dans des endroits isolés qui demandent une utilisation inventive de la mécanique de redimensionnement. Ces collectibles encouragent à fouiller chaque scène sans perturber le rythme tranquille du jeu. Les 39 dioramas offrent un parcours compact mais varié, réalisable en courtes sessions ou sur quelques périodes de jeu plus concentrées.
La bande-son, composée par Jamal Green, accompagne les environnements avec des morceaux originaux et apaisants qui s'adaptent subtilement à l'ambiance de chaque diorama. Le design audio soutient l'atmosphère paisible sans détourner l'attention des énigmes visuelles et mécaniques.
Is It Worth Playing?
Sizeable s'adresse aux joueurs en quête d'expériences courtes et réfléchies plutôt qu'à ceux qui préfèrent l'action rapide ou les récits complexes. La mécanique de redimensionnement apporte une nouveauté constante à travers les scènes artisanales, et le mode construction prolonge la rejouabilité pour ceux qui aiment expérimenter librement. Centré sur une exploration calme et une résolution précise des problèmes spatiaux, le jeu convient à tous ceux qui recherchent un titre solo relaxant mettant l'accent sur la créativité et la découverte plutôt que sur la compétition ou la difficulté. Les mises à jour gratuites et le contenu saisonnier renforcent sa valeur en tant que package complet et autonome sur PS5.