Skies of Valoria est un jeu d'action indépendant sur PC qui mêle structure roguelite, combats fantasy et interactions entre personnages. Le joueur incarne un héros invoqué qui rejoint les Valkyries à bord d'Aethelwhale, une créature divine volante, pour parcourir le continent de Valoria sous la domination du Roi Démon.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des expéditions aériennes qui mènent le héros et les Valkyries à travers des régions peuplées de monstres et de boss. Les combats alternent attaques légères, attaques lourdes et compétences spéciales pour former des enchaînements fluides où le timing et le positionnement sont essentiels. Chaque Valkyrie possède une arme signature et débloque des compétences de synergie lorsqu'elles combattent ensemble. Entre les affrontements, les discussions sur le pont d'Aethelwhale permettent de renforcer les liens et d'obtenir de nouvelles capacités.
Aethelwhale sert de base mobile permanente. Le joueur y améliore armes et équipements, développe des arbres de compétences et consulte le Panthéon des Âmes pour des bonus permanents qui persistent entre les runs. Les âmes de monstres collectées alimentent les compétences de Résonance, qui invoquent de puissantes créatures pour des attaques de zone complémentaires aux builds existants.
Les Âmes de Guerre des anciens héros apportent des effets passifs supplémentaires via des Cartes Astrales personnalisables. Ces éléments, combinés aux choix d'équipement, permettent de varier les styles de combat à chaque tentative. Des activités plus tranquilles, comme la pêche, fournissent des matériaux utiles à la progression à court et long terme.
Modes de jeu
Skies of Valoria structure son expérience autour d'expéditions répétées qui fonctionnent comme des runs roguelite. Chaque tentative traverse des zones de Valoria en direction du Château du Roi Démon, face à des menaces croissantes : monstres régionaux, ennemis d'élite et boss imposants. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est prévu.
La progression se fait via des systèmes méta qui renforcent le héros et les Valkyries entre les runs. Cette approche récompense la régularité en améliorant progressivement les expéditions suivantes sans modifier la structure fondamentale du jeu.
Systèmes de progression
La méta-progression s'articule autour d'Aethelwhale et du Panthéon des Âmes, où s'accumulent les améliorations permanentes. Pendant les runs, les Cartes Astrales peuvent être configurées librement pour mettre en avant différents pouvoirs et passifs. Les compétences de Résonance gagnent en puissance au fil des âmes collectées, offrant des options supplémentaires pour le contrôle de foule et les dégâts.
La variété des builds provient du mélange des Âmes de Guerre, des Cartes Astrales et de l'équipement, qui modifie les patterns d'attaque et les synergies de compétences. Le système encourage l'expérimentation, chaque run offrant de nouvelles opportunités de combiner ces éléments.
Exploration et activités quotidiennes
Traverser Valoria consiste à parcourir des régions infestées de monstres tout en récoltant des ressources. Les temps morts sur Aethelwhale incluent des tâches plus légères comme la pêche, qui fournit des matériaux utiles aux améliorations. Ces éléments s'intègrent au focus combat pour assurer une progression régulière même en dehors des affrontements intenses.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Skies of Valoria s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux d'action roguelite axés sur les relations entre personnages et la création de builds complexes. La combinaison des synergies entre Valkyries, des invocations de Résonance et des Cartes Astrales configurables rend chaque run unique. Ceux qui préfèrent une expérience solo avec une méta-progression significative y trouveront leur compte. Le jeu est encore en développement actif après son récent listing sur Steam, et de futures mises à jour pourraient enrichir le cadre actuel des expéditions.