Slime 3K: Rise Against Despot est un roguelite RPG d'action indépendant qui mêle survie « bullet heaven » et construction de deck approfondie. Le joueur incarne une masse de gelée consciente dans un monde dystopique de l'an 3000, affrontant des hordes d'ennemis créées par une IA tyrannique appelée le Despot. Le jeu mise sur des choix stratégiques de cartes et un combat rythmé, disponible sur PC.
Gameplay
Chaque partie se déroule en sessions courtes : le joueur collecte et améliore des cartes pour composer un deck d'armes et de traits. Ces cartes définissent les attaques et les effets passifs disponibles au fil de la session. Les ennemis gagnent en nombre et en puissance, obligeant à s'adapter en permanence grâce à de nouvelles combinaisons et déblocages. Le combat alterne tirs automatiques et utilisation active de cartes pour déclencher des effets variés : dégâts de zone, invocations ou dangers élémentaires. Entre les runs, des améliorations permanentes élargissent le pool de cartes et permettent de créer des builds orientés offensive, défense ou utilitaire.
Les retours visuels mettent en valeur des éliminations satisfaisantes, notamment contre les petits humains roses qui explosent à l'impact. Le système encourage l'expérimentation de combinaisons originales issues de l'arsenal disponible : projectiles, pièges d'environnement ou invocations de créatures. Chaque run se termine généralement par la défaite face à la horde croissante, mais les ressources collectées servent à des améliorations durables.
Modes de jeu
L'expérience principale repose sur des runs roguelite qui mettent à l'épreuve la construction de deck face à des vagues de plus en plus difficiles. Un mode Survie a été ajouté avant la sortie complète, permettant de viser des records et d'affiner ses builds sans la pression habituelle de l'escalade temporelle.
Les deux modes puisent dans le même système de cartes et le même bestiaire, mais le mode Survie met l'accent sur l'endurance et l'optimisation en vue de classements. Aucune autre variante nommée n'est présente dans la version actuelle.
Ennemis et progression
Les adversaires vont des chevaliers et mutants basiques aux menaces spécialisées : cyborgs, ballerines, acrobates sur échasses ou tomates carnivores. Chaque type possède des déplacements et des comportements d'attaque qui influencent les choix de deck. Les systèmes de progression incluent des améliorations ADN et de nouvelles capacités ajoutées via des mises à jour post-lancement, enrichissant les options de contrôle de foule et de dégâts ciblés.
L'acquisition de cartes se fait via des boutiques et des récompenses inspirées des mécaniques d'auto-chess et de jeux de cartes à collectionner. Le joueur mélange et associe les cartes pour créer des synergies, comme combiner des flaques d'acide avec des attaques électriques ou des armes à distance avec des invocations de zombies. Cette dimension renforce la rejouabilité au-delà de la simple survie, chaque synergie s'adaptant à des compositions d'ennemis différentes.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu affiche une note « Globalement positif » basée sur plus de 1 500 avis, saluant son mélange d'action « survivor-like » et de deckbuilding stratégique. Les retours récents sont plus partagés, souvent en lien avec les ajustements d'équilibrage. Il convient aux joueurs qui apprécient les roguelites solo récompensant l'expérimentation et la croissance progressive de puissance plutôt que les réflexes purs.
Ceux qui cherchent une approche renouvelée du nettoyage de vagues avec une personnalisation par cartes y trouveront une profondeur constante. La sortie complète fin 2024 a introduit le mode Survie et d'autres contenus, soutenus par des mises à jour régulières ajoutant succès et ajustements. Disponible sur PC, le jeu s'adapte à des sessions de durée variable et séduit les amateurs du genre qui valorisent la création de builds créatifs en plus de l'action brute.