SnowJob est un jeu de simulation horrifique en coopération, situé dans une zone gelée et anormale où les joueurs doivent collaborer pour récupérer des artefacts enfouis sous la neige. L'expérience mêle action et interactions environnementales détaillées sur PC, avec un accent sur la survie face aux conditions extrêmes et aux menaces souterraines. Quatre joueurs atterrissent généralement dans la zone pour suivre des signaux, repérer des sites de fouille et extraire des objets de valeur avant que les conditions ne deviennent mortelles.
Gameplay
Chaque expédition commence au coucher du soleil et se poursuit jusqu'à l'aube. Les joueurs traquent des signaux pour localiser les artefacts, puis utilisent leurs outils pour creuser dans une neige qui réagit de manière réaliste. Celle-ci peut être déplacée, compactée en barrières ou transformée en abri temporaire pour échapper à la détection. Une fois un artefact dégagé, il doit être scanné pour valider la collecte quotidienne, mais le processus émet un bruit susceptible d'attirer les entités souterraines.
Les fouilles plus profondes offrent un butin plus précieux, mais mènent à des grottes plus chaudes et sombres où les dangers augmentent. Le système de neige physique devient alors un outil de défense essentiel, permettant de façonner le terrain pour se protéger des tempêtes ou des rencontres hostiles. L'extraction doit avoir lieu avant l'expiration du quota ou l'arrivée de la tempête, sous peine d'échec.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des expéditions en coopération en ligne, conçues pour quatre joueurs maximum. Chaque session suit le même cycle : localisation des signaux, fouille, scan et validation du quota avant l'aube. Un mode solo est disponible, mais les mécaniques privilégient la coordination et le partage des tâches.
Aucun autre mode nommé n'est mentionné. La difficulté augmente au fil des nuits, avec des quotas plus élevés et des menaces souterraines plus fréquentes, incitant à multiplier les tentatives en affinant ses stratégies de manipulation de la neige et de gestion du scan.
Key Mechanics and Systems
La chasse aux artefacts exige une localisation précise, suivie d'une excavation dans des zones aux propriétés anormales. La neige entièrement physique permet une utilisation créative pour se cacher ou se fortifier, souvent indispensable lorsque les tempêtes approchent ou que des menaces surgissent. Le scan constitue à la fois un indicateur de progression et un facteur de risque, car le bruit attire l'attention des créatures souterraines sans révéler leur position.
La progression dépend directement des performances nocturnes. Atteindre le quota permet d'accéder à des zones plus profondes, plus rentables mais aussi plus dangereuses. Tout échec d'extraction ou de quota met fin à la partie et force le groupe à recommencer sous des conditions plus strictes.
Is It Worth Playing?
SnowJob s'adresse aux joueurs en quête d'un jeu d'horreur coopératif centré sur l'interaction environnementale et la gestion des ressources dans un laps de temps limité. La physique de la neige et la tension du scan créent une boucle de jeu exigeante, qui récompense la planification et le travail d'équipe. Le jeu étant annoncé comme « coming soon » et sans avis disponibles pour l'instant, son intérêt dépend de l'attirance pour les mécaniques de fouille, de quota et d'évasion dans un cadre glacial.
Les amateurs de simulation combinée à l'action et à la survie apprécieront le système de neige physique et la structure des expéditions. En l'absence de mises à jour confirmées ou de contenu supplémentaire, l'expérience repose uniquement sur la chasse aux artefacts et l'évitement des tempêtes. Les joueurs intéressés peuvent suivre les canaux officiels pour connaître la date de sortie.