SOLEMNFABLE est un RPG solo sur PC qui raconte l'histoire de Callisto quittant le foyer familial pour la première fois afin de poursuivre un but longtemps attendu. Le récit s'articule autour de la découverte de soi et de l'acceptation, sur un parcours qui traverse aussi bien la Terre que l'espace.
Gameplay
Le jeu repose sur une progression par chapitres dans lesquels le joueur accompagne Callisto dans son évolution et ses explorations. L'équipement et la composition de l'équipe offrent des combinaisons flexibles qui influencent le déroulement des rencontres et des missions. Les combats s'appuient sur un système d'événements en temps limité, où le résultat dépend du timing du joueur. Des activités annexes, comme des services au bar, l'organisation de soirées ou l'entretien d'arbres fruitiers aux propriétés inhabituelles, viennent enrichir l'aventure et permettent de découvrir des éléments cachés dans des environnements variés, des prairies aux installations spatiales.
Le style visuel repose sur une direction artistique en pixel art pour les décors et les personnages, chacun doté d'un passé et d'une origine propre. Une bande-son originale d'environ 60 titres accompagne l'expérience, qui totalise plus de 15 heures de contenu. Le jeu alterne phases de contrôle direct et moments de réflexion sur le chemin à suivre.
Game Modes
L'aventure se déroule sur cinq chapitres principaux, chacun introduisant des mécaniques spécifiques qui modifient le rythme d'une section à l'autre. Un chapitre bonus, composé de quêtes secondaires, s'intercale entre eux et propose des voies supplémentaires sans modifier le fil principal. Le récit adopte une structure non linéaire qui permet de découvrir les événements et les révélations dans un ordre variable, à la manière d'une anthologie. Cette approche incite à rejouer en variant les choix d'équipement, de composition d'équipe et d'activités, plutôt que par des modes compétitifs ou coopératifs distincts.
L'exploration reste exclusivement solo, sans composante multijoueur. La structure privilégie un rythme personnel plutôt que des sessions cadrées, laissant le temps d'intégrer les activités listées aux objectifs principaux.
Story and World
Le parcours de Callisto débute par le départ du foyer et s'étend jusqu'à des environnements galactiques remplis de secrets. Des personnages issus d'horizons variés rejoignent l'équipe et participent à des interactions qui dévoilent les différentes couches du récit. Les lieux vont des vastes prairies à l'ambiance western aux prisons spatiales confinées, tous rendus en pixel art qui soutient le ton de pardon et d'acceptation. La présentation non linéaire fait que les moments clés peuvent apparaître selon les choix d'équipement, de composition d'équipe et d'activités annexes.
Is It Worth Playing?
SOLEMNFABLE s'adresse aux joueurs en quête d'un RPG solo structuré par chapitres, centré sur une narration personnelle et des combats rythmés par le timing. L'association de la personnalisation des équipements, de mécaniques de chapitre variées et d'activités optionnelles comme le travail au bar ou l'organisation de soirées propose une expérience contenue d'environ 15 heures ou plus. Prévu pour le 16 octobre 2026 et sans critiques disponibles à ce jour, l'intérêt dépendra de l'attrait pour le pixel art, une bande-son originale conséquente et une narration non linéaire. Ceux qui apprécient les thèmes de la découverte de soi dans un format RPG trouveront probablement dans les systèmes décrits une correspondance avec leurs attentes de jeu centré et rythmé par l'habileté.