Somber Echoes est un Metroidvania d'action-aventure qui se déroule à bord du vaisseau spatial gréco-romain en ruines Atromitos. Le joueur incarne Adrestia, une tribune ressuscitée chargée d'affronter sa sœur jumelle Harmonia alors que le vaisseau est envahi par des horreurs venues d'une autre dimension. L'expérience repose sur l'exploration de quartiers interconnectés, l'acquisition de nouvelles capacités et un système de combat qui récompense la précision des déplacements et du timing.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir une carte étendue et non linéaire, remplie de secrets et de passages bloqués qui s'ouvrent grâce aux nouvelles aptitudes. Le platforming prime sur les affrontements, avec des sauts précis, des interactions avec les murs et des manœuvres aériennes qui constituent le principal défi. Adrestia commence avec des mouvements basiques et obtient progressivement des outils qui étendent sa portée verticale et horizontale à travers les différents quartiers du vaisseau.
Les Lanternes d'Éther constituent le principal moyen de déplacement. Elles permettent à Adrestia de se transformer en une forme d'énergie lumineuse en plein vol et de se propulser dans la direction choisie, offrant la possibilité d'enchaîner des dashes même sans contact avec le sol. Les améliorations de ce système autorisent des combinaisons plus avancées, comme des chaînes prolongées ou l'intégration avec d'autres mouvements. Le combat s'appuie sur cette même mobilité et intègre un système de parade parfaite qui crée des ouvertures contre les ennemis. Les armes, telles que l'épée et le bouclier Gladius, mettent l'accent sur le timing et le positionnement plutôt que sur la puissance brute, tandis que les acquisitions ultérieures ajoutent de la portée ou des options utilitaires en combat.
Les améliorations progressives sont directement liées à l'exploration et au combat. Les nouveaux pouvoirs révèlent des zones auparavant inaccessibles et modifient l'approche des affrontements, encourageant les retours dans les quartiers déjà visités. L'environnement propose plusieurs biomes aux styles visuels distincts, allant de l'architecture gréco-romaine ornée mêlée à des éléments science-fiction jusqu'aux zones corrompues envahies par les menaces dimensionnelles. L'histoire puise son inspiration dans les tragédies et la mythologie grecques, tandis que le périple d'Adrestia dévoile les strates de l'histoire du vaisseau et de ses propres origines.
Game Modes
Somber Echoes propose une campagne solo sans mode multijoueur ni compétitif. L'expérience se déroule comme une aventure continue dont le chemin et la conclusion sont influencés par les choix du joueur et son style d'exploration. Plusieurs fins existent, déterminées par le nombre de secrets découverts et les priorités d'acquisition des capacités.
La progression suit la structure classique des Metroidvanias. Les premières sections introduisent les mécaniques de base, tandis que les quartiers suivants exigent la maîtrise des enchaînements de mouvements et du timing en combat. Il n'y a ni éléments roguelike, ni génération procédurale, ni modes alternatifs comme le survival ou les défis d'arène. L'accent reste mis sur l'exploration méthodique, l'obtention de capacités et l'atteinte des différentes résolutions de l'histoire.
Story and Setting
L'histoire place Adrestia dans un univers de science-fiction gréco-romaine à bord du vaisseau autrefois prestigieux Atromitos. Un cataclysme a transformé certaines sections du navire en foyers de reproduction pour des horreurs inconnues, et une force mystérieuse ressuscite la protagoniste pour qu'elle intervienne. Sa mission vise Harmonia, dont les actes menacent de défaire la réalité elle-même. Les questions sur le passé commun des jumelles et le destin du vaisseau guident l'exploration, tandis que le storytelling environnemental et les objets à collectionner révèlent des fragments de la tragédie plus vaste.
Chaque quartier offre une variété visuelle et thématique, reflétant différents aspects de l'esthétique gréco-romaine fusionnée avec une dégradation futuriste. Ces zones servent à la fois de cadre aux défis de platforming et de sources d'améliorations liées à l'intrigue inspirée de la mythologie.
Is It Worth Playing?
Somber Echoes s'adresse aux joueurs qui apprécient les Metroidvanias axés sur l'exploration, privilégiant la fluidité des mouvements et la précision du platforming plutôt que les affrontements fréquents. Le système des Lanternes d'Éther permet des séquences aériennes satisfaisantes et des enchaînements de dashes qui récompensent la pratique et l'expérimentation. Le combat reste accessible tout en restant engageant grâce au timing des parades et à l'intégration de la mobilité, même si certaines sections reposent fortement sur la précision du platforming et peuvent nécessiter plusieurs tentatives.
L'accueil a été globalement positif, avec des avis d'utilisateurs Steam classés « Très positifs » sur plusieurs centaines d'évaluations. Les retours récents restent « Majoritairement positifs ». Le jeu est sorti en janvier 2025 et continue de susciter l'intérêt pour son univers singulier et ses mécaniques de mouvement. Ceux qui recherchent une campagne solo avec plusieurs fins et une progression basée sur les capacités y trouveront une expérience complète. Les joueurs en quête d'une grande variété d'ennemis ou d'options multijoueurs pourraient préférer d'autres titres du genre.