Something Ate My Alien est un jeu de plateforme 2D mêlant exploration, collecte de ressources et combats légers. Le joueur dirige de petites créatures extraterrestres sous la supervision de l'IA Antalasia, tout en répondant aux exigences d'un pirate qui a pris le contrôle du vaisseau et en affrontant les dangers souterrains de quatre planètes distinctes.
Gameplay
L'objectif principal consiste à creuser à travers des couches de terrain pour extraire les ressources demandées : gemmes, minéraux, fossiles, artefacts et gaz. Chaque planète impose ses propres contraintes environnementales : bassins corrosifs, zones surchauffées, substances toxiques, chutes de pierres, glaces glissantes, gaz mortels et flammes. La gestion de l'oxygène ajoute une contrainte supplémentaire, obligeant à localiser des stations de recharge lors des expéditions prolongées.
Des salles de puzzle jalonnent les niveaux. Il faut y pousser et tirer des blocs pour former des codes qui ouvrent des zones verrouillées et des téléporteurs. Leur résolution permet d'obtenir des trésors supplémentaires au-delà des quotas imposés par le pirate.
Les affrontements contre la faune et la flore locales se déroulent avec l'un des six armes spécialisées, chacune adaptée à des menaces particulières : animaux chargeurs, créatures volantes, bêtes cuirassées ou champignons suspendus. Les dangers du décor restent à éviter tout en progressant dans les cavernes.
Les objets et l'énergie collectés permettent d'améliorer l'équipement : vitesse de forage accrue, armes plus performantes, plus grande réserve d'oxygène, autonomie prolongée du jet pack ou autres outils favorisant la survie et l'efficacité en profondeur.
Une menace persistante s'intensifie à mesure que les coffres sont ouverts. Ce mécanisme de sécurité, mis en place par une ancienne civilisation extraterrestre pour protéger les réseaux de téléporteurs, devient plus agressif au fil de l'aventure et donne lieu à des rencontres plus importantes qui protègent des secrets cruciaux.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans aucune composante multijoueur. L'expérience principale se déroule comme une aventure continue à travers les quatre planètes, où le joueur doit atteindre les quotas de ressources tout en explorant des zones annexes et en résolvant des puzzles optionnels pour obtenir des récompenses supplémentaires.
Des ajustements de difficulté ont été ajoutés après la sortie. Un mode Zen propose une variante plus détendue qui réduit la pression liée à certains dangers et chronomètres, tandis que la difficulté standard reste accessible et peut être modifiée en cours de partie dans certaines mises à jour.
Les succès répertorient la découverte de reliques cachées, les totaux de ressources et l'achèvement des salles de puzzle ou des confrontations avec la menace majeure, offrant des objectifs supplémentaires au sein de la campagne unique.
Exploration et progression
Chaque planète présente un profil de ressources et un ensemble d'obstacles qui lui sont propres, incitant à y revenir ou à fouiller minutieusement pour maximiser les gains. Des reliques dissimulées et des chambres secrètes récompensent une navigation attentive et une manipulation précise des blocs hors des chemins principaux.
Les améliorations s'accumulent de manière significative, permettant d'adapter les capacités de l'équipage extraterrestre aux styles de jeu préférés. Des foreurs plus rapides ou des combattants mieux équipés peuvent ainsi aborder les planètes suivantes avec plus d'efficacité après la collecte initiale de ressources.
Le système d'oxygène et les dangers environnementaux imposent des choix stratégiques de parcours. Le joueur apprend à prioriser les points de recharge et les itinéraires sûrs tout en conciliant besoins de combat et objectifs de collecte.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil des joueurs est globalement positif : 87 % des 40 avis Steam jugent le jeu favorablement. Les critiques soulignent les visuels cartoon joyeux, le mélange de creusage, de résolution d'énigmes et de combats occasionnels, ainsi que la sensation de progression grâce aux améliorations et à la variété des planètes.
Le titre convient aux amateurs de jeux de plateforme 2D méthodiques intégrant des éléments de puzzle et de survie plutôt qu'une action frénétique. Son échelle indépendante offre une expérience concentrée sans multijoueur étendu ni contenu saisonnier. Les joueurs intéressés par la gestion de ressources, les puzzles à base de blocs et l'exploration légère sur PC y trouveront un package complet sorti en 2020 et ayant bénéficié d'ajustements de difficulté continus après son lancement.
Disponible sur PC via les principales plateformes numériques, il s'adresse aux fans de titres indépendants allant du casual à l'aventure qui recherchent une campagne autonome aux objectifs clairs et aux défis croissants, qu'ils proviennent de l'environnement ou de la menace majeure.