Son of a Gun est un twin-stick shooter rétro en vue de dessus sur PC. Le joueur incarne l'un des six mercenaires spatiaux de l'organisation Sons of a Gun et affronte des nuées d'ennemis sur des planètes lointaines à l'aide d'un armement lourd.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le mouvement, le tir et la gestion des ressources dans des arènes rythmées par les explosions et les rafales. Sept classes d'armes offrent des approches distinctes : pistolets pour le tir rapide, fusils à pompe pour le corps-à-corps, mitraillettes pour le feu continu, fusils d'assaut pour le contrôle à moyenne distance, pistolets plasma pour les effets énergétiques, fusils de précision pour les tirs ciblés et lance-roquettes pour les dégâts de zone. Avant chaque mission, le joueur choisit parmi quatre types de grenades : fragmentation, force, explosive ou implosive.
La progression s'effectue via des améliorations obtenues au fil de la campagne. Chacun des six mercenaires possède des caractéristiques de départ qui orientent ces bonus en matière de vie, de vitesse ou de puissance de feu. Un prototype de distorsion temporelle permet de ralentir brièvement l'action ou de se repositionner lorsque la situation devient critique. Des barils explosifs peuvent être poussés pour déclencher des réactions en chaîne, tandis que des pièges disséminés sur les cartes infligent des dégâts aux ennemis sans intervention directe.
Chaque planète propose des biomes variés qui modifient la visibilité et la mobilité. Les objectifs consistent à atteindre des zones marquées, à activer des portes ou à interagir avec des pylônes de données tout en repoussant des vagues d'adversaires. Plus de vingt types d'ennemis peuplent les niveaux : insectes en essaim, créatures zombies, tourelles automatiques, robots massifs, monstres visqueux et spectres translucides.
Modes de jeu
Le titre propose une campagne solo structurée en missions réparties sur plusieurs planètes. Chaque mission mêle navigation, combat et accomplissement d'objectifs dans la même vue de dessus. Il n'existe ni mode multijoueur ni coopération ; toute la progression reste liée à la campagne.
Les missions exigent de survivre à des hordes croissantes tout en remplissant des tâches précises, comme l'ouverture de portes ou le téléchargement de données. Huit affrontements contre des boss jalonnent l'aventure, chacun doté de mécaniques et d'agencements d'arène spécifiques.
Armes et progression
La variété d'armes incite à tester différentes combinaisons d'un run à l'autre. Le joueur ramasse et change d'arme à la volée tout en gérant un stock limité de grenades. Les améliorations renforcent les mercenaires au fil du temps, permettant des styles de jeu axés sur la mobilité, les dégâts ou la survie. Le dispositif de distorsion temporelle s'intègre au combat comme une capacité à temps de recharge qui offre un répit lors des phases intenses.
- Pistolets et mitraillettes favorisent le jeu agressif à courte portée
- Fusils de précision et lance-roquettes récompensent le positionnement et le timing
- Les différents types de grenades modifient les stratégies de contrôle de foule ou de dégâts directs
Ennemis et boss
Les adversaires combinent vitesse, robustesse et capacités spéciales. Les essaims exigent un mouvement constant et des armes de zone, tandis que les unités plus imposantes nécessitent un tir concentré ou l'utilisation de l'environnement. Les combats contre les boss amplifient ces principes avec des mécaniques uniques qui obligent à s'adapter à des schémas de projectiles, d'invocations ou de modifications d'arène.
Ça vaut le coup ?
Son of a Gun s'adresse aux amateurs de twin-stick shooters classiques revisités avec une finition moderne et une large palette d'armes. La campagne solo propose une action régulière à travers des biomes et des ennemis variés, sans connexion en ligne requise. Les retours récents sont majoritairement positifs, avec environ trois quarts des avis favorables depuis la sortie d'octobre 2024. Ceux qui recherchent des sessions courtes et rejouables centrées sur la collecte d'armes et les améliorations y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les joueurs en quête de multijoueur ou de service live devront se tourner ailleurs. Son prix accessible et son accent mis sur le tir pur en font un choix évident pour les fans du genre.