Son of Nor est un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne dans lequel le joueur incarne un personnage doté de pouvoirs accordés par la déesse Nor. L'histoire se déroule dans le monde désertique de Noshrac, où les derniers survivants humains affrontent à nouveau les Sarahul. L'expérience repose sur la manipulation de l'environnement et des objets grâce à la télékinésie et au terraforming, au fil d'une campagne narrative et de sessions multijoueurs optionnelles.
Gameplay
Le jeu combine exploration, combats et résolution d'énigmes dans un vaste décor désertique. La télékinésie permet d'arracher des rochers aux parois, de les projeter sur les ennemis ou de déplacer des objets pour créer des pièges et dégager des passages. Le terraforming offre la possibilité de modeler les dunes de sable pour ensevelir des adversaires, révéler des chemins cachés, ériger des barrières ou accéder à des zones en hauteur. Ces capacités s'associent à une magie élémentaire (vent, feu et essence) qui peut être utilisée directement ou appliquée aux objets télékinés pour en amplifier les effets, avec la possibilité de combiner plusieurs sorts.
Des structures antiques disséminées dans le monde abritent des puzzles et des pièges qui exigent une utilisation inventive de ces pouvoirs. L'absence d'interface traditionnelle concentre l'attention sur l'environnement, les informations essentielles étant intégrées au décor. Le joueur peut personnaliser son avatar en choisissant son sexe ainsi que divers costumes et équipements. Une bande-son atmosphérique accompagne le parcours à travers cet univers original, peuplé de personnages doublés.
Game Modes
Le mode solo propose une histoire complète d'une durée supérieure à douze heures. Le joueur progresse en territoire ennemi, découvre des secrets et affronte les Sarahul tout en maîtrisant ses pouvoirs. Le Proving Ground constitue un espace dédié à l'entraînement au combat dans un environnement ouvert, propice à la destruction et à l'expérimentation.
Le mode multijoueur coopératif accueille jusqu'à quatre joueurs en ligne ou deux en écran partagé local. Les participants unissent leurs forces pour surmonter les obstacles et les ennemis en combinant télékinésie, terraforming et magie. Le mode multijoueur PvP propose des affrontements compétitifs à quatre joueurs, où chacun met à l'épreuve sa maîtrise des pouvoirs dans des combats chaotiques.
World and Abilities
Noshrac offre un paysage désertique hostile que le joueur peut remodeler à sa guise. Le terraforming permet de modifier des zones entières, de l'ensevelissement de bâtiments à l'excavation de passages, tandis que la télékinésie transforme l'environnement en armes ou en outils. L'interaction entre ces systèmes favorise l'expérimentation aussi bien en combat qu'en déplacement. Le jeu prend en charge les périphériques de suivi oculaire et d'interface cerveau-ordinateur sur Windows, bien que l'expérience principale repose sur des commandes classiques.
Is It Worth Playing?
Son of Nor s'adresse aux joueurs qui apprécient l'interaction créative avec l'environnement et le multijoueur coopératif ou compétitif dans un cadre d'action-aventure. L'association originale du terraforming et de la télékinésie offre des situations de jeu singulières, rarement présentes dans des titres similaires. Ceux qui recherchent une campagne solo longue, riche en puzzles et en histoire, y trouveront un contenu substantiel. Les sessions multijoueurs gagnent à être abordées en coordination avec des amis ou des partenaires en ligne. Les retours des joueurs soulignent l'originalité des mécaniques tout en mentionnant certaines limites techniques ou de réalisation, courantes pour une production indépendante de cette époque. Le jeu reste disponible pour ceux qui souhaitent découvrir ce style de gameplay particulier.