Songbringer est un action-RPG de science-fiction centré sur la génération procédurale, le combat à l'épée et l'exploration libre de planètes extraterrestres. Le joueur incarne Roq Epimetheos, musicien devenu héros malgré lui, qui parcourt la galaxie à bord du vaisseau Songbringer accompagné de Jib, son skybot. L'expérience repose sur l'atterrissage sur des mondes créés aléatoirement, la découverte de donjons, l'affrontement de boss et la collecte d'artefacts technologiques, sans système de points d'expérience ni de niveaux.
Gameplay
Les progrès s'obtiennent en vainquant des ennemis, en triomphant de boss et en récupérant des appareils oubliés qui confèrent de nouvelles capacités. Roq manie une nanosword dont la puissance se révèle après sa découverte dans une grotte. Le combat mêle des frappes hack-and-slash à des interactions avec l'environnement. Jib scanne les adversaires tombés pour en extraire du butin et peut, une fois amélioré, les étourdir. Le skybot fonctionne par défaut sous IA, mais un second joueur peut en prendre le contrôle en mode coopération locale.
Chaque monde est généré à partir d'une graine de six lettres choisie au début de l'aventure. Cette graine produit toujours la même configuration sur toutes les plateformes, ce qui facilite le partage de découvertes et les runs compétitifs. Les cartes de surface restent ouvertes et non linéaires, permettant de se déplacer dans toutes les directions et de choisir l'ordre des donjons. Neuf donjons apparaissent par monde : certains exigent des objets spécifiques, d'autres cachent des zones annexes qui récompensent l'acquisition de capacités, tandis que les plus difficiles regorgent d'ennemis puissants et de boss redoutables.
La consommation de cactus révèle des secrets dissimulés et procure une vision psychédélique temporaire. À bord du vaisseau, un droidsmith permet de combiner des objets pour créer de nouveaux artefacts, comme une orbe de feu obtenue à partir d'une orbe de clignotement et d'un cube de feu, qui permet à Roq de se téléporter en avant tout en étant enveloppé de flammes. Ces mécanismes incitent à explorer plusieurs fois la même graine ou à tenter de nouvelles combinaisons.
Game Modes
Deux modes principaux structurent chaque quête. Le mode normal enregistre le temps de complétion, le taux de couverture de la carte et les objets collectés pour établir un score final. Le mode permadeath ajoute la mort définitive en cas d'échec, augmentant la tension pour les compétitions de classement. Les scores sont envoyés sur des classements mondiaux triés par graine, avec la possibilité de consulter les graines populaires ou récentes. La coopération locale s'intègre directement aux deux modes en permettant à un second joueur de contrôler Jib.
Les graines se prêtent aussi bien aux speedruns sur des mondes connus qu'aux découvertes surprises sur des mondes inédits. Sans système d'expérience, la progression repose uniquement sur les améliorations mécaniques et la collecte d'objets, sans grind.
Exploration et Secrets
La génération procédurale s'étend au relief des surfaces, à l'agencement des donjons et aux trésors dissimulés. Il est possible d'ignorer complètement la nanosword et de terminer les quêtes par d'autres voies. Le contenu annexe comprend des donjons optionnels exigeants et des secrets qui octroient des capacités, récompensant une exploration minutieuse. L'absence de barrières linéaires permet à chaque run de se dérouler différemment selon les directions et les priorités choisies.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Songbringer s'adresse aux joueurs qui apprécient les action-RPG inspirés de Zelda, agrémentés d'une touche procédurale, d'une coopération locale et d'un système de score compétitif. Sa structure ouverte et son système de graines offrent un fort potentiel de rejouabilité pour ceux qui aiment un combat exigeant et des énigmes. Le jeu est sorti complet sur PC et les autres plateformes, sans contenu saisonnier ni extensions majeures nécessaires pour profiter de l'expérience principale. Les retours soulignent son côté nostalgique et la fluidité de ses déplacements, tout en mentionnant des pics de difficulté dans les donjons avancés. Ceux qui recherchent une aventure de science-fiction autonome, riche en exploration et en options coopératives, y trouveront leur compte, tandis que les joueurs préférant des histoires guidées ou des mises à jour fréquentes se tourneront vers d'autres titres.