SoulForge Legends est un action RPG multijoueur coopératif sur PC qui plonge les joueurs dans le monde ouvert d'Aerethia. Le titre propose douze classes distinctes, des sessions hébergées par les joueurs, ainsi qu'un mélange de sessions solo, d'aventures en groupe et d'affrontements compétitifs. Deux factions se partagent l'univers : les Elarian et la Legion. Chaque joueur choisit une classe, personnalise ses talents et progresse en collectant, fabriquant et combattant, sans restriction de niveau qui empêcherait les amis de se rejoindre.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration d'une carte continue. Les joueurs traquent des champions errants, affrontent des boss mondiaux qui apparaissent selon un planning quotidien et participent à des événements horaires pour obtenir des récompenses. Les matériaux récoltés alimentent des métiers que chaque joueur développe à son rythme. Huit emplacements d'empowerment permettent d'améliorer l'équipement, des pièces courantes aux plus rares, récompensant ainsi la chasse assidue.
Chacune des douze classes dispose de compétences uniques et d'un arbre de talents dédié qui modifie le style de jeu plutôt que d'ajouter de simples bonus chiffrés. On peut citer le Vanguard, équipé d'un bouclier pour tenir le front, le Chronoweaver qui joue avec le temps, le Hellborn spécialisé dans la magie infernale ou encore le Stormcaller capable de relier des éclairs entre plusieurs ennemis. Huit autres classes suivent le même principe d'identité visuelle et mécanique. Les choix de talents et d'empowerment se combinent pour créer des builds variés qui récompensent l'expérimentation et la pratique.
La progression est liée au compte et reste accessible sur tous les appareils. Un personnage de haut niveau peut rejoindre un nouveau joueur sans obstacle, ce qui facilite les groupes mixtes. Les sessions solo restent tout aussi viables que les parties allant jusqu'à cinq participants.
Game Modes
La coopération constitue le socle de l'expérience : un joueur héberge le monde partagé pour le reste du groupe, chacun conservant son propre personnage et sa progression. Un chat global relie la communauté pour coordonner ou discuter, tandis que les canaux privés et les messages privés facilitent les groupes organisés. Des identifiants d'amis simplifient l'ajout de joueurs sans dépendre d'une plateforme spécifique.
The Crucible propose un mode compétitif classé en 1v1, 2v2 et 3v3. Les matchs se déroulent à un niveau de puissance fixe et n'accordent que des récompenses cosmétiques. Un système de classement suit les performances au fil des saisons, qui se réinitialisent périodiquement, mettant l'accent sur le talent plutôt que sur l'équipement.
The Coliseum accueille un free-for-all à 40 joueurs où tous évoluent au même niveau de puissance. Le combat repose uniquement sur les réflexes et le positionnement. Les victoires rapportent des badges échangeables contre des éléments cosmétiques tels que des traînées, des ailes, des titres ou des drapeaux. Ce mode fonctionne également hors ligne.
World and Progression
Aerethia se présente comme un environnement unique et continu, ouvert à l'exploration à tout moment. Les joueurs peuvent avancer seuls ou former des groupes pour affronter des menaces plus importantes. Les métiers progressent par la collecte et la fabrication, alimentant directement l'amélioration du personnage. Le système permet des objectifs à long terme sans exiger une coordination constante.
Les activités quotidiennes et horaires offrent un contenu récurrent qui s'adapte à la taille du groupe. Les boss mondiaux et les champions constituent des cibles adaptées aux petites équipes comme aux rassemblements plus nombreux. L'absence d'abonnement ou de frais de serveur rend l'accès simple une fois le jeu lancé.
Is It Worth Playing?
SoulForge Legends s'adresse aux joueurs qui apprécient les action RPG coopératifs offrant une flexibilité dans la taille des groupes et des options PvP axées sur le talent. Le modèle d'hébergement par les joueurs supprime les barrières traditionnelles des serveurs, tandis que la progression liée au compte garantit une continuité entre les sessions et les appareils. Les classes proposent des différences mécaniques marquées grâce à des compétences et des arbres de talents uniques, et le monde ouvert soutient à la fois l'exploration solitaire et les événements collectifs.
Les amateurs de modes compétitifs classés trouveront un cadre structuré du 1v1 au 3v3 dans The Crucible, ainsi qu'un free-for-all à grande échelle dans The Coliseum. L'accent mis sur le cosmétique plutôt que sur la puissance en PvP maintient l'équilibre des matchs. Annoncé comme « coming soon » et sans avis de joueurs disponibles pour l'instant, l'intérêt dépendra de l'attrait pour une expérience indie coopérative centrée sur l'hébergement direct et des personnages persistants. L'approche d'un développeur unique a permis de concrétiser les fonctionnalités décrites sans reposer sur des promesses futures.