Split Screen Shooter est un FPS multijoueur local conçu pour le jeu en écran partagé sur PC. Il restitue l'esprit des classiques du genre de la fin des années 2000, avec un gameplay direct et des options de session adaptées aux petits groupes comme aux parties solo contre des bots.
Gameplay
Les parties s'articulent autour de matchs courts et des armes classiques accessibles dès le début. Chaque joueur personnalise son équipement à l'aide d'un choix limité d'accessoires et de perks, du plus classique au plus original. Le jeu accepte n'importe quelle combinaison de manettes et de clavier-souris, ce qui facilite l'intégration de différents styles de jeu sur le même poste. Les sessions se déroulent sur un seul PC avec un son partagé, mais l'écran peut être réparti sur plusieurs moniteurs connectés, permettant par exemple des écrans dédiés par équipe ou des duels en 1v1 sans risque de tricherie.
Des bots viennent compléter les lobbies jusqu'à huit adversaires IA, pour s'entraîner seul ou alterner humains et IA. Le jeu reste volontairement simple, sans système de progression complexe ni fonctionnalités avancées comme les killstreaks. Les perks peuvent être appliqués à l'ensemble d'une partie pour modifier les règles et varier les sessions sans nécessiter d'optimisation poussée.
Game Modes
Cinq modes classiques constituent la base de l'expérience : match à mort, match à mort par équipes, capture du drapeau, conquête et désamorçage. Chaque mode propose des paramètres ajustables pour modifier la durée des rounds, le score ou d'autres variables selon les préférences du groupe. Ces options conviennent aussi bien aux affrontements compétitifs qu'aux sessions coopératives contre les bots.
Les perks globaux permettent d'ajouter des variantes légères aux règles, quel que soit le mode choisi, et de renouveler l'expérience sans alourdir le jeu. L'accent est mis sur des rounds rapides et accessibles plutôt que sur des campagnes longues ou des classements compétitifs.
Maps and Customization
Douze cartes inspirées de décors militaires modernes s'adaptent à différentes tailles de groupe, des arènes compactes aux vastes environnements. Huit cartes supplémentaires s'écartent totalement de ce thème avec des échelles et des concepts atypiques, comme des cartes géantes où les joueurs se sentent minuscules. Les classes personnalisées sont disponibles dans tous les modes, et le petit nombre d'accessoires encourage l'expérimentation sans grind excessif.
Is It Worth Playing?
Split Screen Shooter s'adresse aux joueurs en quête d'un FPS local en écran partagé sur PC, un format encore rare sur cette plateforme. Son accessibilité immédiate, le support des bots et la flexibilité des modes en font une option adaptée aux soirées entre amis ou aux tests en solo. Le jeu n'est pas encore sorti et sa date de lancement reste à annoncer ; les performances et l'équilibrage final dépendront des mises à jour post-lancement de la petite équipe de développement. Ceux qui recherchent une expérience simple et flexible en écran partagé y trouveront probablement leur compte une fois le titre disponible.